引言
至去年的5月份,他们在结束了自己第一个献给儿童的游戏It's Spring Again之后,来自俄罗斯的Baba Yaga团队建立了新的游戏制作计划。近日,他们终于将自己制作了一年之久的冒险游戏One Eyed Kutkh的正式版本在Steam上以免费的形式发布。
正文
游戏的灵感源于俄罗斯北部偏远地区流传的童话故事和神话传说,就连他们给团队取的名字都是以俄罗斯的一段民间传说中女巫的名字命名的。在这样的前提之下,制作团队塑造了一只长着一只眼睛、紫色皮毛的外星怪兽,它的宇宙飞船撞毁在一个奇怪的星球上,它需要找到其他散落各处的零件才能重新修理好自己的飞船。
为此,它将在这个星球上展开探险,为星球上的其他生物提供帮助,最后到达第九天堂,欺骗太阳和月亮,以便偷走它们的飞船,借助飞船的力量,离开这里。
游戏画风古怪,伴随着画面出现的角色也都被设计成奇特的长相,比如太阳和月亮的形态,实在无法和我们印象中的太阳月亮联系在一起。虽然游戏中不少鸟兽虫鱼都有着稀奇古怪的皮肤颜色,但它们还是与地球上的生物比较接近,至少我们看一眼就能认出他们。
游戏中的“呆萌”主角,为了他的目的,不得不怀揣着害怕的情绪对这片神秘的区域展开探索。它向乌鸦打听,得不到回应;向渔民打听,得到的却是冷漠……它只能带着失落的情绪继续出发,在一段通往其他星球的竖直型通道里,它一边四肢并用,挪动肥硕的身躯,挤在狭小的空间向上移动,一边看着墙上的壁画,在自言自语地说着这里发生的故事。
游戏中故事很多,但却没有任何文字,甚至连设置都用的是一段简洁明了的动画。每一段故事的呈现方式,像极了我们在思考或者回忆一件事的时候,在脑海中形成的画面。除了在脑内思考,在于他人对话或者对周遭的事物做出行动时主角也会相应地做出不同的肢体动作和表情,这样一来,即使没有文字也能很快理解故事的内容。
而在玩法上也同样使用了这样的方式。寻找谜题的方式就像《机械迷城》中那样,通过询问别人而展开的一小段动画中去找到解谜点和解开谜题的提示。
当主角遇到一个谜题的时候,会自动把当前的谜题传输到脑海当中,然后玩家可以帮助它整理脑海中混乱的思绪,直接在它脑海中呈现的这些画面中解开谜题。当成功完成一道谜题时,主角就会按照玩家解谜的顺序,将谜题中所遇到的内容拼凑好。
一点点遗憾
由于游戏是点击式解谜冒险,在场景中行走时,有时候需要玩家手动拖拽主角前往想去的地方,有时候只需要指挥它的方向,它就会自己前往,而玩家并不能手动操控角色移动。或许是开发团队希望玩家慢慢感受这段旅途,在人物行进速度上比较缓慢,使得整体的游戏节奏不够流畅,甚至会在一些不必要的地方花费大量的时间来观看人物行走,这非常不利于游戏的体验。
游戏整体的流程比较短,内容上也并不算很精致。但全程图画式的故事呈现方式和稀奇古怪的人物,比较吸引眼球。也恰好因为游戏的流程较短,不然游戏过慢的行走速度难免会产生疲惫感,所以现在这样短小的童话,配上当前的节奏倒是刚刚好。
靠脸吃饭
画风劝退系列
@CrapTears:很有艺术感啊
@CrapTears:各种艺术风格都要接受,除了像素。
献给儿童的游戏,那我玩玩。
我倒是觉得画风很不错,有点童年的感觉
喜欢,希望有机会可以做关于儿童关于爱的游戏~~~