SONY 发布开源的关卡编辑器

作者:indienova
2014-09-15
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ATF Logo索尼在推动游戏开发方面的努力一直不曾停止,相信它们有着详细的计划来应对游戏主机面临的挑战。从对独立游戏开发者的支持角度来讲,相比微软,索尼其实是落后的,所以,最近它又开源一个关卡编辑器。

在今年三月份,面对广大的游戏开发者们,索尼发布了他们的游戏开发软件“Authoring Tools Framework”(ATF)。只要开发者获得 Apache2.0 的开源许可,就可以免费下载这款软件。

当时针对 ATF 的报道如下:

由 ATF 套件构建的开发工具之前帮助索尼完成了很多第一方大作,包括顽皮狗的《最后生还者(Last Of Us)》的关卡编辑器和《杀戮地带(Killzone)》的场景编辑器。

索尼方面称,ATF 套件自 2006 年以来被索尼的很多工作室使用,并且一直在发展更新。目前这套工具已经可以面向普通的开发平台,更多的独立游戏开发者可以考虑用它来开发 PS 平台的游戏。

SCEA(Sony Computer Entertainment America)工具开发团队的主程序在新闻发布会上说:“我们希望把这款软件推广到索尼之外,让更多独立游戏开发者和大的游戏开发团队也可以使用它。现在ATF变为开源,这样能够吸引更多开发者用这套开发工具来创作游戏。”

现在,索尼更进一步,又推出了开源的关卡编辑器(LevelEditor)。这个关卡编辑器将通过它的 API 组件来支持任何一个游戏引擎,而且 WYSIWYG(所见即所得)。开发者可以采用 C# 和 C++ 混合编写代码,通过 DirectX 11 来渲染 3D,并且支持多个开发者并行开发。

这个编辑器也是基于 ATF 开发的,此举明显是为了吸引更多的独立游戏开发者。

ATF

如果您是感兴趣的开发者,可以直接到 Github 来下载源代码:https://github.com/SonyWWS/LevelEditor,目前可以通过 Visual Studio 来开发。

更多详情:https://github.com/SonyWWS/LevelEditor/wiki