面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?我们见到的是 Valve 率先在自己的 Source 引擎中实现了对 Oculus Rift 的支持,并且在 Steam 上直接发布了支持 VR 的 Beta 版本的 Half-Life 2 和 Team Fortress 2。那么,其它人呢?
著名的法国游戏发行商 Ubisoft 最近表示说,他们现在已经不仅仅是在试验阶段,而是已经在将一些重量级别的大作加入 VR 支持,这一天可能来得比我们想象得还要快。
“首先,我们相信 VR 是未来的趋势,因为我们看到玩家可以以沉浸式的方式来进入一款游戏”,Ubisoft CEO Yves Guillemot 说,“我们正在开发的多款游戏都会支持这种全新的体验,我相信会给我们带来很多新的可能性”。
他补充说:“我们还在尝试各种可能性,除了利用这种新的体验之外,我们还会研究采用 VR 的弊端。比如,这些游戏可能都会消耗玩家大量的时间去玩,那么如何避免让玩家感到不适也是我们要考虑的。”
Ubisoft 显然见到了虚拟世界的潜力,而他们确实又对此很在行(比如:Far Cry, Assassin’s Creed 以及 Watch Dogs 这些游戏)。那么对新的 VR 设备,比如 Oculus Rift 以及基于 SteamVR 的 HTC Vive,他们显然要做足研究。
Vive 圣诞节左右就会发售了,而 Oculus Rift 消费版则明年年初发售,看起来,时机已经到了。
“我们对 VR 的潜力十分看好”,Guillemot 说,“我们认为它会将更多的玩家带进 Ubisoft 的游戏世界。”
这位 CEO 并没有说出我们能看到这些 Ubisoft VR 游戏的确切日期,但是他含糊的说:“第一年我们会有少量几部作品发布,之后常规游戏基本上都会支持。”
显然,VR 现在已经不仅仅是独立开发者手里的玩具,它现在已经被大公司所关注,更别提还有 SONY 的 Project Morpheus,它背后会有大量的专业游戏开发和发行公司在埋头苦干。而最近横空而出的微软的 HoloLens 则将 AR 再次带入大家的视线。我们必须得说,虚拟现实的时代终于到了。
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