Wilds:圆点消除游戏的新高度?

作者:Jaxgo2046
2017-05-09
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引子

我反对一切的过度宣传,比如,有的游戏会使用“前所未见”(never seen before)这样的浮夸口号。

Wilds 是来自纽约的团队 Dots 的最新作品,他们便对这款游戏加上“前所未见”的标签。在我看来,不管该团队的前作到底有多惊世骇俗,作出这样的预设,多少有点过犹不及,因为,玩家是难以捉摸的,你的产品最终面向玩家,随随便便立 flag,结果却没有达成预期,这难道不是很尴尬的一件事吗?

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Dots 团队的“Dots 游戏”

我理解商业世界的宣传手法,只是不赞同过度的方式而已。不过,话又说回来,Wilds 在 Dots 团队的作品序列中,确实是独一无二的。在了解 Wilds 之前,我们先要来看看对于 Dots 团队堪称 IP 的“Dots  游戏”。

截至目前,Dots 团队推出了3款“Dots游戏”,这些作品都是以极简的美术和简洁的玩法而著称,基本的思路都是围绕不同颜色的“dots”(点)之间的连接和消除作文章。尽管它跟其他的类消除游戏并无本质上差别,但是胜在丰富的变化以及有意思的细节设计。

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而这款被“前所未见”的新作品 Wilds 正在基于系列的玩法进行拓展。

不同以往的“Dots 游戏” Wild

当下的物料有限,我无法推测 Wilds 到底会做出怎样的改变。但是,透过 Dots 主创团队的只言片语能找到一些端倪。

“Wilds 是一款独特的手游类型,因为以头像图标(avatar)为主导的玩法允许玩家与周边环境实现交互,”Dots 团队的设计副总监 David Hohusen表示。“Wilds 将会增加现有的 Dots 游戏玩法的深度,在设计第一的原则的引导下,可以持续地让玩家沉浸在游戏当中。”

不难看出,Dots 团队对于新游戏是充满了信心和野心的,Wilds 的首款预告片也透露出了这样的讯息。Dots 团队表示选择实景电影的制作手法来预热一款 Wilds,因为可以维持游戏的独特性。

“Wilds 是基于玩家熟悉的 Dots 游戏玩法的全新呈现,因此我们希望用新的方法来诠释它的深度、神秘和剧情,”Dots 的联合创始人兼首席创意官 Patrick Moberg 表示。

大致上,Wilds 应该是集有趣角色、丰富剧情,并借鉴大家熟知的 Dots 游戏的连线和消除玩法于一体的深度小品。

结语

像 Dots 这样主攻休闲游戏的团队,愿意花时间和精力来拓展玩法,并以一种 IP 衍生的思路来打造系列游戏,这本身是一件非常值得探索和鼓励的事情。

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Dots 团队部分员工

我可不希望,三消游戏永远停留在一个固化的刻板印象上,或许 Wilds 能让人看到改变。最后,游戏将于 2017 年晚些时候登陆移动平台。

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Jaxgo2046 

独立精神永辉。 

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  1. Neko 2017-05-20

    前不見古人
    後不見来者
    念天地之悠悠
    独愴然而悌下

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