Comedy Night初玩评测:如何成就喜剧之夜?

作者:定食
2017-10-13
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引言

Comedy Night 是 Steam 平台上近期推出的一款实时互动游戏。游戏的实质看似与聊天室并无二致,只是舞台的设置增添了某种仪式感。在游戏里,谁都可以站上台成为「喜剧之王」、「吟游诗人」、「实力唱将」、「意见领袖」…… 自定义的卡通形象又能让我们以较为舒适的姿态出现在观众面前,克服那久治不愈的社交恐惧。在试玩的2.5个小时中,我们可以听到有趣的段子,看到陌生人身上似曾相识的孤独,感受到酒吧长谈的释然,却也不可避免地遇上「好事者」,听到那些尖利的冒犯之辞。所以究竟如何成就喜剧之夜呢?游戏中的哪些元素值得褒奖,又有哪些值得优化呢?

初上舞台

进入游戏,先自定义一个形象。现阶段的缺点是,可选女性外观太少,我果断选了男儿身。这样做的直接后果就是,一开口别人就说:“Your voice sounds weird.”

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游戏语言可选中文,但是却没有国服,也没有亚服。在翻阅游戏的更新日志后我们可以发现,游戏上架之初是设有亚服的,只是在线的亚洲玩家太少,就被取消了,换成了澳服。

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现在共有三个区可选:美服、欧服、澳服。美服人最多一些,于是我在那里转悠了一圈。现阶段聊天室分为四个类别,各个类别下又可创建各个主题的聊天室,如下图:

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我进了第二个读「维基百科」的房间……然后就是一个个上台读词条。其中有一位女士读了 lonely 这个词条。

可见,这虽是一个以「喜剧」为名的游戏,但这里也不乏悲伤寂寥的氛围。

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再后来,我又围观了其他几个房间,听到了不少 N-word,颇为不爽,索性自建了一个房间。那么问题来了,作为房主的我可以做什么呢?我能否营造喜剧效果?又能否维护友好的氛围呢?带着这两个问题我迎来了我的首批伙伴,也初次站上舞台破(尬)冰(聊)。

喜剧的缺位

我把房间建在第二个分类下,即「诗歌、故事、辩论、游戏」。进来的伙伴有读诗的,有聊游戏和电影的,唯独没有讲故事的。要讲也多是一些悲伤的故事,台下常常一片沉默,或者是偶尔打破沉默的零星掌声。这虽是一个虚拟的平台,却真实得可怕。

我们也聊学习和工作,但毕竟互相都很陌生,话题很难深入。为了营造自由的氛围,我没有把房间锁上,也就是说任何人都可以加入进来。但在聊到一些共有兴趣时,突然会有一些奇奇怪怪的人闯入,念叨着不明所以的话语,把我们弄迷糊后又突然消失,我们也就失去了原先的兴致。甚至有人会特意上台爆几句粗口,作为房主的我只得把他踢出房间。若他三番两次来捣乱,也可以拉入黑名单。如果我要离开房间,也能把房主的权限转让。

可以说在这2.5小时的游戏过程中,我并未体验到任何喜剧元素。当然,如果房间建在第一个分类下,情况也许会好些,毕竟是主打笑话的。于是我离开了房间,想去体验一下真正的喜剧现场。

来到美服的笑话区,起先两位上台人的声音和素质都不错,只是笑话本身不太好笑(也可能是我没有 get 到点),但台下也都很配合地拍手称好。但到第三位时,也许是房主忘了对台下禁言,又或许是为了让台上台下保持互动而故意为之,台下的声音时不时会盖过台上的主讲人,观众的收听体验非常不好。再后来又有人突然闯入,骂骂咧咧地讲了几句然后消失,房主都来不及踢人。这样来来去去的人多了,房主只得锁了房,再后来听众们一个个离开,包括房主自己。

 为了更好的夜晚

其实如果不纠结于喜剧二字的话,游戏的整体体验还算不错,界面干净,在房内成员素质良好的情况下,房主的权限可以基本控住场面。游戏在氛围的营造上很到位,当卡通形象站上舞台的那一刻,酒吧长谈模式也就开启了。但为了拥有更好的夜晚,我觉得此版本的Comedy Night还可以进行如下改进:

  1. 增加房间的BGM功能,这样在破冰时可以缓解尴尬。
  2. 对那些氛围破坏者予以惩戒。如被3个房间拉黑,当天禁止加入游戏。
  3. 加入现场录制功能,由房间成员录制有趣的段子,分享到游戏主界面。
  4. 加入房间的各位可增添自己的兴趣标签显示在人物头顶,以便志同道合者「认亲」。
  5. 允许台下观众发文字气泡。

这款游戏现在售价21元,个人觉得若下一版本在功能方面有所改进的话还是值得购入的。欢迎国人玩家多多加入~