Eureka Vol.3

作者:RED韵
2021-03-31
2 0 1

本系列文章授权自公众号“一点儿也不宅”。

Eureka Vol.3

【剧透警告】

正文

“大多数人认为,时间就像条河……始终流向同一个方向。但我曾看过时间的面孔,因此可以断言:他们错了。”

在《波斯王子:时之砂》的结尾处,玩家控制的无名王子终于在将时之沙漏恢复原状后,战胜了邪恶的大臣维齐尔。当一脸难以置信的法拉公主表达对王子的感谢时,他情不自禁地吻了她。不过在公主抗议之后,他还是默默利用手中的时之匕首将时光稍稍倒流,回到了这一吻之前。而在公主询问他的名字时,他轻轻说了一句:“就叫我 kakolookiyam 吧。”便沿树滑下,消失在密林之中,留下公主困惑不已。

公主之所以困惑,是因为这个词只在长辈讲给自己的英雄故事里出现过,是传说中英雄的名字。她与王子仅仅是初次相遇,为何对方竟会知晓自己儿时的传说?其实在时之沙漏恢复原状之前,她早已与王子同行一路,不仅化敌为友,还彼此相爱,而这个故事,正是自己在两人独处之时,亲口告诉王子的,也是她不幸遇难时,口中说出的最后一个词。只不过在时之沙漏恢复原状后,从王子无意间释放时之砂导致整个宫殿妖魔化起发生的一切,也随之消失无踪。法拉从自己的睡榻上悠悠醒转时,彻底丧失了时光倒流之前的记忆。

她自然已不记得与王子之间发生的一切。

当王子第一次站在时之沙漏顶部,准备将时之匕首插入时,他内心的迟疑导致维齐尔出手干预,功亏一篑。王子迟疑的究竟是什么?他仍然无法确定法拉的心意?还是不愿将一切重置,洗掉与法拉这段感情?无论如何,当他来到时之沙漏前时,法拉已经不幸殒命,维齐尔则许诺王子无上的权力。愤怒的王子心中再无迷惘,“就算能永生不死,但我爱的人已全部因我而死,我宁可选择死亡。”他几步跃上沙漏顶部,将匕首插入,引导时光倒流回到灾难发生之前。

一切都回归原状,只有王子的记忆未曾消失。

即便王子最终将维齐尔的野心击碎,即便他已经花上整整一夜将自己的经历和盘托出,他和公主之间的关系却再也无法恢复原状,或者也可以说,这段感情已经随着时之砂一起回归了原状。好在这个词仍然留存在王子的记忆之中,并在最后一刻说了出来。

在整个流程中,难度最高的一段,便是法拉公主与王子缠绵一夜后,独自携带时之匕首先行离开之后,王子需要紧紧追随她的脚步,再次登上黎明之塔。此时已经接近游戏末尾,不仅敌人的强度和数量都有显著增加,王子还暂时失去了匕首之力,虽然整个攀登过程并无大量致死机关,但任何一次失足,都将付出读档的代价。如果玩家在整个游戏过程中严重依赖时之匕首的时光倒流,此处的攀登过程一定会让人深感痛苦。

选择在此时此刻剥夺整个游戏最为关键的特色机制,从玩法层面几乎有些难以想象,但这一设计在叙事层面却又至关重要。经历重重磨难之后,王子与公主的羁绊已经抵达顶点,这层关系将彻底取代王子之前一切行为的基本动机:将一切恢复原状。对他而言,到底是法拉更重要,还是匕首更重要?如果一切恢复正常,法拉或许将永远忘记自己。

当他紧紧抓住匕首的刀刃时,抓住匕首柄部、悬在空中的公主看到王子手上流下的鲜血后,默默放开了自己的手。她之所以决定自行携带匕首出发,或许便是想要避免王子深陷两难,而此刻为了减轻他的痛苦,甚至愿意放弃自己的生命。

与此相对,王子在攀塔过程中,才得以直面自己过去的所作所为。因为错用匕首,他已经害死了父王,若不想再失去法拉,便一定要追上她,取回时之匕首。或许在游戏机制层面,这柄匕首堪称玩家手中的神兵利器,不仅能修正一切操作失误,还是击败沙之怪物的必备神器。然而从叙事层面来看,时之匕首恰恰毁灭了他所珍视的一切。整个游戏的主题,也在此呼之欲出:为了获取这种近乎无所不能的力量,你究竟愿意付出怎样的代价?

王子不借助匕首的力量登上黎明之塔的同时,也在用行为向玩家证明他对于法拉的情感。唯有如此,当玩家终于登上塔顶之后,法拉自我牺牲的一幕,才能产生如此强烈的情感冲击力。在这一刻,王子内心的两种意愿终于合一,唯有将一切恢复原状,才可能拯救法拉,即便如此会让她忘记自己。

他终于明白,任何愿望都有代价,若要拯救所爱之人,就只能失去爱情本身。

或许对他而言,能够保有这段记忆,已经足够幸运。

RED韵 

Gamer, Writer, Reader & Listener 

您可能还会对这些文章感兴趣

参与此文章的讨论

  1. commimi 2021-04-07

    重制版也要来了

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册