枪口(Gunpoint)评测

作者:indienova
2013-12-20
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啊,Gunpoint 确实是一款很特别的游戏,由 Tom Francis 领军的 Suspicious Developments 开发,一经推出,就获得了大量的好评,并且获得 IGF 的奖项。

游戏中玩家要扮演一位身手非凡的骇客间谍(还是自由职业的),或者说电工,通过连接电线解决机关。一边解谜,一边潜入还融合了动作元素。

游戏中,间谍可以切换到连线模式(Crosslink Mode)下对不同颜色的线在物体间(门,开关,灯等)进行连接,以此建立或消除联系从而达到目的,比如原先开关对应电灯,将两者间的红线消除后,从开关处牵引一条线到门上,那开关就可以控制门的开关了。每种颜色只能控制该种颜色的指定电器,不能跨颜色控制。游戏中谜题解法有一定的开放性,玩家可以想出许多不一样的解法,也可以是为了达成某种评价(每关后会有评价系统)的特殊解法。

另外游戏的动作要素也设定得比较新鲜,间谍出了可以跑动以外,还可以进行跳跃,可以从很高的地方跳下,也可以跳到很高的墙壁上,甚至这跳跃的技能还能进行升级。而且在跳跃的时候还有一条曲线路径,简直就像《愤怒的小鸟 Angery Birds》!不过这可是游戏的核心要素之一,因为有很多敌人(守卫)你需要躲过(或者通过跳跃扑倒),跳跃技能必不可少。

敌人分成好几类,有不同的能力,有的有视野范围,有的没有范围而且在黑暗中也能看清,有的不能被扑倒……游戏中你可以选择杀死敌人,或不杀敌人,这影响你后来该关的评价。

游戏中的人物都是通过电话来接听(有一点像《迈阿密热线 Hotline Miami》?),并且可以选择对话,这样剧情可以有分支,增加了游戏的可玩性。对话设计得也很到位,对了解剧情(阴谋)很有帮助。完成一项人物之后会获得金钱,用来升级和购买装备。

2D 点阵风画面非常养眼。背景有体现出远近景不过不是动态的但也不是一成不变的,且刻画精美。场景中除了游戏主要场景外会简单明了的表现出所处地的大体环境,游戏中对物体细节刻画的十分精细(包括门和装饰品的细节),物体上仿造的阴影也比较得当,光照处理的也不错。另外,还有下雨的场景,用长的白色线条表现,落到地上也会激起水花。可见作者是十分用心。

在游戏主题画面时是一首爵士风的曲子,这配合上游戏画面的风格,整个就一部黑色幽默电影。游戏中的音乐不一样,其中有的首曲子节奏明朗的鼓点,适时沉重的钢琴声,带着些诡异的电子乐声,有的首曲子采用大量电子音效,快节奏鼓点,依旧是诡异但却扣人心弦令人充满对当前战斗的紧张感。有的曲子还运用沉重的鼓点开头,配合电子琴与萨克斯,贝斯等营造一种间谍活动的气氛。这些曲子不会很激烈,但给人紧张感,是人注意力集中,又好像有一份自信充实其中,实属精品!另外,有些曲子在进入其它模式时会加入鼓点或旋律,或者消除某部分频率使乐曲改变,甚至使曲风改变,这也是亮点所在!

音效方面,风声,雨声,枪声,火车声,脚步声,开关声,玻璃玻碎声,凡所应有,无所不有且掌握的恰到好处。

独特的创意配上爵士乐,养眼的画面和大量的谜题,整个游戏就像一部黑色电影一样精彩!可以说这是一款相当精彩的潜入式动作解谜游戏。

值得称赞

  1. 杰出的骇客体验
  2. 超棒的氛围
  3. 犀利的剧情
  4. 聪明的谜题

美中不足

  1. 流程有些短

独特的创意配上爵士乐,养眼的画面和大量的谜题,整个游戏就像一部黑色电影一样精彩!可以说这是一款相当精彩的潜入式动作解谜游戏。

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