《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(三)

作者:阿姆斯特当劳
2025-03-02
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前情提要

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(一)

《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(二)

在上一部分,我们经过第二段探索,再次抵达了隐藏的第 51 款游戏《瘴气塔》,并游览了 UFO Soft 公司大楼的首层和地下车库,获得了更多故事碎片,以及新的线索:“洞穴人儿童口中之语”。

7. 第三段探索:#30,#36,#10,#33,#18,#35

让我们从“洞穴儿童”的线索开始。#30《Rock On! Island》(摇滚吧!小岛)是一款洞穴人主题的塔防游戏,我们需要管理食物资源,在路径旁招募各职业勇士,保卫村庄免于恐龙袭击。在初始教学关卡,村庄中的 NPC 村民们会通过对话讲述游戏机制,而我们的目标正是画面下方那位蹒跚学步的婴儿。跟他对话,然后打开终端:

#30《Rock On! Island》,洞穴人主题的塔防游戏

当饿狼直面天使。

狼与天使,都存在于 #36《Hyper Contender》(超级对抗)之中。这款平台对战游戏的目标为集齐五个地图中出现的中立圆环,同时也可以击落对手并抢夺其身上掉落的圆环。本作共有八名可选角色,技能各异,其中狼人能发射中距离飞镖并放置地雷,天使则能滑翔并扔出抛物线锤子。我们无需进入对战,只需在 2P 选角页面分别选择狼人与天使,让他们直面对方,即可打开终端:

#36《Hyper Contender》,抢夺圆环的平台对战游戏

一只蟾蜍和一门加农炮肩并肩。

上述要素出现于策略棋盘游戏 #10《Devilition》(恶魔战棋)。类似于 #13《Mooncat》(月亮猫),这款游戏同样是旧作重制,由《UFO 50》开发者 Derek Yu 和 Jonathan Perry 在 1999 年推出的《Diaboloka》扩充而成。我们扮演一名炼金术士,受村庄委托抵抗恶魔军团入侵,需要合理放置各类棋子,在每回合只能引爆一次的限制条件下,争取形成更多连锁爆炸,消灭更多恶魔。按照要求,我们将蟾蜍棋子与加农炮棋子放在一起,就可以打开终端:

#10《Devilition》,每回合只能行动一次的策略战棋游戏

市长竞选时,手捧着头颅。

这条线索不直接涉及角色,所以稍微有些隐蔽。进入 #33《Fist Hell》(铁拳地狱),一款让人想起《双截龙》的清版动作游戏:市长竞选期间,城市遭受了丧尸入侵,四位像刚从健身房锻炼完出来的主角,将一路从街头打到火车,从郊野杀到海滩,最终在一个《生化危机》式的古典洋房中解决危机。根据线索提示,我们只需要在第一关起始场景杀死一个丧尸,捡起它的头颅,站在市长竞选海报前,即可打开终端:

#33《Fist Hell》,丧尸题材清版动作游戏

沙如新月,环绕洞穴。

不难推测出,新月般的沙地和洞穴两个元素,对应合集中的 #18《Golfaria》(高尔夫大冒险),一款甚是有趣的俯视角冒险游戏。击球方向与力度控制前进,剩余杆数为生命,草皮、沙丘、高台、水面等地形既形成障碍,也划分出不同风格的区域,一个个球洞构成了“类塞尔达”的未知地牢。开始游戏后,离开出生点,大致向西南方前进,一阵跋涉后即会见到文字所示景象。站在沙地上,打开终端:

#18《Golfaria》,高尔夫主角的俯视角冒险游戏

按五星制,她给这个空间站打三星。

这是本段最后一条线索,也较为困难。空间站意味着太空探索题材,星级打分意味着至少有“星星”要素,经排查后,为数不多的选择即是 #35《Campanella 2》(康帕内拉 2),合集内唯一的三部曲系列游戏的第二部。类似于初代,这是一款横版平台冒险游戏,主角 Isabell 也是前作主角 Pilot 的妹妹,她将驾驶飞船前往同一颗行星,以拯救被感染的空间站以及失去行踪的兄弟。解谜条件倒不复杂,只需在关卡中收集 3/5 颗星星,打开终端,我们将获得如下代码:

#35《Campanella 2》,横版平台冒险续作

SOAP-STOP

这一次,我们将前往探索《瘴气塔》中 UFO Soft 大厦的中间楼层。

8. 《瘴气塔》第三幕:中层,第三张软盘

视角切换到青蛙主角,它在某处卫生间的地板上醒来。我们暂不打扰上锁隔间内的其他同事,也不要手痒按下马桶抽水按钮——后续解谜需要触发特定次数——直接右转出门,进入二层走廊,整个 UFO Soft 大厦的主要部门都集中在该楼层。像上次一样,我们目前不纠结于地图各处埋藏的伏笔,暂且先专注完成主线任务。

在卫生间醒来

《瘴气塔》中层地图,目前只高亮显示主线任务区域/图片:UFO 50 Discord @xybur

穿过走廊向右,我们立刻来到主办公区。这只是一个普通的工作日,几位员工正忙着手头的事情,他们都是《UFO 50》中各个游戏的开发者。最上方的经理伊恩·斯宾泽(Ian Spinzer)居高临下,鼓起双眼监视着所有工位,灰色方格地砖毫无生气,玻璃窗映射着冰冷的白炽灯管,办公室满是压抑氛围。

居高临下的经理

我们回到右下方自己的工位,是时候揭晓青蛙主角的身份了!工位墙上挂着两幅张贴画,一幅是某恐怖电影的宣传海报,一幅是《UFO 50》中唯一的恐怖游戏 #42 《Night Manor》的概念艺术。上述线索几乎指出,青蛙先生正是这款游戏的开发者,他的名字即是开启《瘴气塔》寻宝的初始线索——格雷戈里·米尔克(Gregory Milk)。而在工位的桌面上,放着一份极为重要的文件:“你的隐藏游戏项目——《瘴气塔》的设计文档,你快速将它塞进了抽屉”。

这意味着,米尔克不仅是《UFO 50》的开发者之一,也不仅是《瘴气塔》中一位可爱的动物主角,更是自己身处的隐藏世界的创造者和上帝。他就像是 UFO Soft 的沃伦·宾耐特(Warren Robinett),后者在 80 年代初,因不满于雅达利对程序员的轻视和压榨,往《冒险》(Adventure)中埋入了一个隐藏关卡,造就了游戏史上第一个广为人知的彩蛋。但米尔克此举究竟有何诉求?

青蛙主角米尔克的工位

接着,去到上方陈设杂乱的工位,大眼同事请求帮忙寻找遗失的钱包。这需要我们发挥一下记忆力,回到上次造访的楼下硬件部门,蓝色钱包正放在右下角的桌上。归还后,大眼同事会先行前往音效室,我们还有其他任务,稍后再与他会合。

在杂乱工位接到大眼同事的请求

楼下硬件部门,右下角桌上的蓝色钱包

在主办公区右侧的创意总监办公室 A,戴着牛仔帽的长发上司交给我们新任务,去音效室找到“喷气式滑板音乐”光盘,并交给一位叫 Jordan 的同事。照吩咐,我们去到主办公区左下方的音效室,音乐光盘在右侧桌上,而大眼同事会告诉我们 Jordan 是他的兄弟,那么目标很明确——我们需要找到另一位“大眼”。

在创意总监办公室 A 接到任务

音效室,光盘在右侧桌上,大眼同事提供了 Jordan 的身份线索

在主办公区找到绿色大眼 Jordan,将音乐光盘交给他,完成创意总监的任务。此时,经理斯宾泽突然出现并发难,瞪大双眼堵在工位门口,对米尔克工作进度落后发起问责,要求后者立即上交一份工作报告到他的办公室,好让他向老板交差。无奈,打工人的日常便是如此。我们先去其他工位薅一支笔,然后回自己工位,在本子上“编撰一些你深知他看不懂的事项”,呈递到最上方的经理办公室。

经理斯宾泽发难

去其它工位“借”笔

呈递编撰的报告

斯宾泽拿到报告后,难得展开笑颜,屁颠地跑去向老板汇报。机不可失,我们立即搜索他的办公室,看看是否藏有什么秘密?办公室中共有三样东西值得注意:背后墙上挂着一枚精心裱好的军人徽章、左侧墙上展示着一把古董弯刀、落地衣架上挂着几件完全相同的衬衫,其中一件衬衫缺失了一枚纽扣。

我们通过军人徽章和古董弯刀,结合之前地下停车场蓝色车的“骄傲老兵”(Proud Veteran)牌照,可以确认斯宾泽的退役军人身份,而刚才发生的种种事件——透过玻璃窗监视、气势汹汹地问责、胡乱提交报告也看不出来——则表明斯宾泽并不懂技术,他在 UFO Soft 的经理职责与游戏开发毫无关联,而在于施加军队化的高压管理。为什么一家开发酷酷街机游戏的公司需要聘请如此角色、施行如此政策呢?以及,衬衫上那一枚缺失的小小纽扣,究竟有何意味?

经理办公室的线索

无论如何,铺垫完所有前置任务,该推进《瘴气塔》剧情的主线了。走出经理办公室,来到主办公区唯一一间空置的工位,图钉墙上曾经挂着一些家庭照片,但随着某位同事的离开,如今空无一物。米尔克望着墙壁,有些晃神,不自觉地用图钉拼出了一句:“我很抱歉”。这个空置的工位属于谁?他/她去哪里了?UFO Soft 内部到底发生了什么事,米尔克又做了/没做什么,以致于心中愧疚如此深重?

我们翻找角落的垃圾桶,终于寻得《瘴气塔》中的第三张,也是最后一张软盘(红色)。

空置的工位充满谜团,角落的垃圾桶寻得软盘

回到自己的工位,把软盘插入电脑,我们将打开一款名为《神之血》(Godsblood)的 RPG 类游戏的 Demo。根据《EDGE》杂志 2024 年 7 月刊刊载的开发组专题访谈,为了维持《UFO 50》的街机风格而限制 RPG 类型的数量,这是合集中唯一一款被完全取代的作品。相对应地,在虚构的 UFO Soft 公司里,这张软盘也成为了废案,被遗弃到垃圾桶中。

进入游戏,我们能明显感觉到,这只是一个非常早期的演示文件。地图背景只做了一个小角落,其他区域都盖着黑色贴图,角色也只画出了正面形象,移动时会诡异地上下左右平移,与敌人战斗时更不会有任何挥拳动作。不论如何,我们稍作忍耐,击败画面中的两位敌人,即可得到新的线索,并开启最后一段探索。

被遗弃的《神之血》(Godsblood) Demo

新的线索

当剩余 90 条命时,一名神枪手将接管战局。

积压的谜团越来越多,大部分伏笔也还没回收,但我们已经在逐步接近故事的终点。

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阿姆斯特当劳 

今天只喝了两杯咖啡,所以有一点困 

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