Unexplored——我心中的现代Roguelite模范游戏

作者:JYJY
2017-07-24
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前言

随着雨中冒险,以撒的结合,盗贼遗产等优秀的独立游戏涌现,roguelike(类rogue)这个来自远古时空的元素从新进入了玩家们的视野,并一跃成为当下独立游戏中火爆的标签。这类新兴的现代类 rogue 游戏甚至衍生出了一个新的标签元素——roguelite(轻度类rogue)
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伟大的冒险总少不了可怕多变的地牢

Unexplored 就是这样一款 roguelite 游戏,保留了 roguelike 游戏的“优良”传统,比如随机生成地图、永久死亡等等。而 Unexplored 相比其他的 roguelite 游戏,与老前辈 Rogue 更加近似。

游戏中,玩家的目的就是扮演一名毛茸茸的独眼冒险者,闯进末日地牢中(dungeon of doom),去夺取地牢的秘藏严铎项链(amulet of yendor),并将其带回地表。这剧情完全就是在向 Rogue 致敬。不过与老前辈不同的是,Unexplored 是一个全实时的动作类冒险游戏。
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Roguelike的元祖——Rogue

出色的地图生成

作为一款 roguelite,首先要提的当然就是程序生成的关卡了。本作的关卡设计和生成可谓是用心至极,开发者之一的 Joris 编写了一种环状地牢生成器,简单来说就是每一层地牢的地形和房间都基本按照环形来相互排布。这个设计大大减少了传统 roguelike 游戏中那些烦闷亢长的无意义跑路,同时又提高了探索的满足感和地图的利用率!出色的地图生成设计让玩家有了更多的选择,你可以按照自己的装备和喜好来思索攻关的策略。在地图设计这方面,Unexplored 绝对可以说是 first of this kind!
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环形地牢生成让攻关变得更加考究策略

游戏内容

游戏在开始前留给玩家的选择很丰富,从角色外表的自定义,到职业选择以及初始装备选择,样样齐全。你甚至可以花费金钱去了解关于地牢的信息,以备稍后的冒险之需。
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出发前得好好打扮下我们的英雄

作为一款动作类冒险游戏,战斗部分和角色成长部分同样重要。游戏对玩家的操作技巧颇为依赖。角色并无等级和技能设定,角色唯一能永久提升的数值只有力量一栏(跟 pixel dungeon 一样),唯有通过搜寻新的装备来提升自身的战斗能力,如何对付敌人将会成为玩家思索的头号目标。游戏提供的武器种类很丰富,从剑刃长枪到钉锤巨斧,弓箭法杖等等,只要角色能拿起来就能直接投入使用。当然近战类的武器和铠甲都有力量点数需求,要是角色的力量直不够是不能发挥其正常效果的。武器可以同时装备左右手,没把武器在攻击后都有冷却时间。除了弓箭需要双手使用,其余时间玩家可以依照自己的作战风格进行双持武器搭配,比如一手利剑一手法杖的甘道夫流,又或者是稳扎稳打的大盾加长枪,当然单独装备一把近战武器算是双持。游戏战斗方式别树一帜,部分近战武器如匕首、剑等剑锋尖锐的武器近距离触碰敌人可以造成伤害(CD短),使用主动攻击(CD较长)是有不同效果的:

  1. 匕首——向所指方向投射
  2. 短剑——短距离前刺
  3. 刺剑——大前戳
  4. 长矛——远距离戳
  5. 剑类——回旋斩

还有锤子、棍棒、弓箭、长柄斧之类的武器。每种武器都有不同的攻击类型(刺穿伤害、打击伤害、斩击伤害),面对不同特性的敌人,想要做到有效安全的击杀,就要选取合适的武器。而每种不同的攻击类型在打出 critical 伤害的时候,附带的效果也是不一样的。此外还有护甲、饰品等装备,样样齐全。
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误冲误撞惨死于蜂群手下

锻造、炼金、魔法卷轴、谜题

游戏内一个比较重要的元素,你可以在锻造台处为武器附上各种符文的效果,亦或是把某些戒指的特性融入武器中。炼金台,顾名思义,就是让你合成各类药水的地方,游戏内会随机捡到书本里面有时会记载着冒险者留下的合成公式。魔法卷轴复制台,可以让你用空白的卷轴,复制其他卷轴的能力。好好利用冒险中找到的各类素材,为自己打造趁手的装备来增强实力吧。

在现今的游戏版本,开发者还加入了很多谜题和地形效果,可能你不经意的一个举动就触发了暗门,开启出一条崭新的通路。游戏中不时捡到的冒险者日记会给你带来提示,暗示这座地牢中潜藏的秘密。此外还有各种陷阱等着玩家们,这里就不详细介绍了。
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遇到正面效果的药水要好好保存,以备不时之需

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点燃灯座竟意外打开了墙上的暗门

画面&音效

本作画面清新可爱,看上去非常的舒服。角色和敌人的设计都别树一帜。音乐和音效真是超级赞!强烈建议戴耳机游玩。你会听见暗处老鼠的吱吱叫,鱼在水里游泳荡起的水声,敌人沉睡时发出的呼噜声,黑暗房间中的敌人来回踱步的脚步声....特别是在穿过一片灌木林的时候,声音效果真的让人身临其境。而游戏的BGM也是非常动听,完全符合地牢探宝的主题。

总结

喜欢 Roguelike 游戏的朋友值得一试这款游戏。本作上手属于易懂难精,由于是全实时战斗,比起回合制类 rogue 游戏,在 Unexplored 中你需要时时刻绷紧精神来规划下一步行动,依靠自己的战斗技巧和走位还有身上的道具来在险境中突围。除了战斗部分,游戏里还有丰富的机制留待各位去慢慢发掘。

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栖息水中的巨龙,该如何应对?

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你能否够顺利带着秘藏逃离这座地牢?

各种习性不同的敌人,未鉴定的药水和卷轴,附魔锻造,受诅咒的装备,各种不可名状的 debuff 和 buff,坑爹的陷阱和地形,各种憋屈的死法……总会让你满意的。

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JYJY 

平面设计及插画爱好者,电子游戏狂热粉丝 

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参与此文章的讨论

  1. Luceven 2017-08-01

    嗯..想问下作者,这是您的原创吗

    • JYJY 2017-08-01

      @Luceven:是呀,请问有何指教呢?

    • Luceven 2017-08-02

      @JYJY:直角不敢说,只是在另一个游戏小网站看到一篇几近一模一样的文章有点懵

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