南洋咒术师
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游戏介绍
大家好,我是《南洋咒术师(Cursecraft: Nanyang)》的独立开发者,我们组就我一个人。
过去两个月,我搞出了目前大家可以体验的demo,请各位有空的话试玩一下,给我提一些意见或建议,以及批评。
这是一款带有暗黑讽刺意味的南洋民俗神秘学/巫术模拟游戏,我试图在游戏中打造出发生在东南亚地区的带有真实感的故事,让人能感觉到东南亚的市井气息与诡异神秘的咒术。
游戏里,你将扮演南洋咒术师(我个人把阿赞、降头师、巫师给做了个总称)堪奈,用咒术来帮助客人实现愿望或者处理麻烦事。
demo版的客人是一位年轻的妻子,它来向你哭诉,她 27 岁的程序员丈夫在公司加班时突发心梗猝死。随着调查深入,你将揭开一个极其荒诞且令人毛骨悚然的职场阴谋:黑心的科技公司 CEO 居然利用一种邪恶的“缚魂咒”,把死去的员工灵魂生生困在工位上,让他们在阴间继续无休止地敲代码、赶迭代——毕竟死人是不会要加班费、年终奖和调休的。
你利用南洋咒术,引导自然元素、开启火焰邪眼,并通过极其硬核且带有仪式感的“念咒+钉子咒”的咒术仪式,去强行破解这个资本家的诅咒,解放这帮程序员的冤魂。
【目前 Demo 的核心看点】
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民俗与现代职场的魔幻缝合:体验一段荒诞、诡异但又极其真实的南洋市井故事。
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纯粹的仪式模拟交互:你需要时刻关注仪式进程中的各种神秘或诡异的变化,判断仪式进度,这可能会导致不同的结局。
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极具个人风格的手绘黑墨线美术:配合低频的氛围音效,打造沉浸式的阴森体验。
因为是自己在开发,在 UI 适配、机制引导上可能还有很多不成熟的地方,极其渴望得到各位老师、同行和玩家的试玩反馈、Bug报告或者题材上的建议!

