晶灵觉醒

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游戏介绍

自动收集

这是一款轻松的增量游戏,您只需要用移动鼠标,让吸收环框住空中飘浮的水晶,无需点击,吸收环会自动打破水晶并释放其中的以太。

升级精灵

收集到足够以太后,您可以在技能树中花费以太进行升级,它可以有效提升吸收环的能力,从而更快更好地收集以太!

解锁更多

当你成功喂养一只元素精灵伙伴后,它可以为你解锁新的元素种子,这些新生的小生命拥有独特的技能树,它们会以前所未有的方式吸收以太,让您的喂养之旅充满新奇的体验。

NovaPress 评测

日常被洗的白白
前天 06-09 21:52

遊戲後的體會及一些建議

  謝謝接受我的申請測試,以下為遊戲的體會及一些建議:
  測試版本為0.0.6beta,首先遊戲的UI設計很漂亮,掉落及拖尾特效亦很華麗,音樂及sfx音效和遊戲主題也搭配,在顏色上不同的晶體的色調一致,在與場景對比亦有一定辨識度。在玩法上已基本實現,剩下的是內容的新增及打磨。而目前版本有幾處我認為需要打磨的地方,如下:
  一、遊戲入門玩法介紹及故事背景的缺失,在正式遊戲前應該先讓玩家了解到一些基本知識,如以太及不同顏色水晶的關係,以太核心的凝聚數值條件等等,玩到中期才會得知左上角的黃色槽滿便會增加一個核心,但其特殊效果亦不清楚,大大影響遊戲體驗。本作是採用一種自動採集的方式,對晶體破壞而收集以太,但為甚麼會是設計了一種圓環狀的,為甚麼會自動採集等等,應該要有對應的背景故事交代,才能讓玩家投入映射到遊戲世界當中。
  二、遊戲的數值及UI顯示,目前版本缺乏在收集期間顯示目前以太的UI,只能在沉睡的介面才顯示,而在steam商店頁面有看到介紹圖,我猜開發者們應該是有所意識到並更新了,只是目前測試版本沒有暫加入的原因。另外,在獲取以太後的收集顯示的過快,在目前缺失數值直接顯示之下會讓人摸不着頭腦。
  三、有關升級介面,建議對於環的數值可以直接顯示在界面上,不用在對應的升級樹上才能看到該種屬性的數據,能加大在中後期收集的成就爽度,參考同類型的其他戲如cookie clicker,在數值的直接促動能玩的更爽。另外,升級樹的解鎖功能有遇到一些bug,某些升級塊需要在其相連的某個塊解鎖了,才能解鎖他自己(如數字鍵5,我已解鎖了2和8也沒有解鎖,但只要解鎖6便能解鎖5),而目前解鎖是直接顯示,建議加入一定的效果使其能自然出現,或者在遊戲開始便直接給玩家顯示完整的解鎖圖譜,保持相連才能解鎖的機制,可以讓玩家更有目的的去遊玩收集,而目前像是盲人摸象般猜後續會有甚麼後續的解鎖,也有一種神秘感讓玩家去探索,而就我個人而言更喜歡一開始便全圖解鎖。
  以上便是我的看法,期待遊戲的後續更新,我亦會保持觀望,開發者們加油衝呀。