上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程,发现可以就这个主题再分享一些浅薄的经验。
Aseprite 官方提供了源码,可以自己手动编译。写这篇日志记录一下过程和要注意的坑。
一些 2D 软件集合。
一个美术的自我修养之路——第一周