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《废品机械师》:无拘无束创造快乐
有些游戏提供事件,有些游戏提供规则。前者的趣味可能源于故事、谜题,沉浸感、打击感,禅意、思想,规则型游戏带来的快感则迥然不同,当然前提是能够从中获得快感。《废品机械师》则是让玩家通过创造的过程体验其中乐趣。
《废品机械师》:无拘无束创造快乐
有些游戏提供事件,有些游戏提供规则。前者的趣味可能源于故事、谜题,沉浸感、打击感,禅意、思想,规则型游戏带来的快感则迥然不同,当然前提是能够从中获得快感。《废品机械师》则是让玩家通过创造的过程体验其中乐趣。
Indie Focus #18:从建造开始的海上之旅
被称为海上 Besiege 的 The Last Leviathan 开始 EA,引起了许多这一类型爱好者玩家的关注。Insidenova 里世界冒险的升级版 Mystery Puzzle Hunt 需要在现实之中找到许多游戏谜题的线索。Morphies Law 采用独特的射击规则,但它竟然还是一款 FPS。
驼鹿季节我们一起犯傻
一款在今年3月即将登陆 Early Access 的多人线上沙盒逗逼游戏—— Clumsy Moose Season 蠢鹿季节。玩家扮演一只蠢萌的驼鹿生活在小岛上,可以利用岛上的资源建造各种各样的装置。并不需要担心生存的问题,尽管的撒欢和朋友们一起胡闹吧。
塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛
游戏背景是第二次世界大战,而这个维斯特布拉德半岛就是二战第一枪打响的地方,波兰士兵顽强抵抗7天,最终还是GG了。游戏是介于塔防和即时战略之间的这么一种类型,主要考验玩家的策略,而里面的设计是根据真实战役启发而来。