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【游戏制作工具箱】《恶魔城 X:月下夜想曲》的关卡设计
“恶魔城”在 1997 年的 PlayStation 上用《月下夜想曲》做了一次大胆探索。本期节目,我们来看看它的关卡设计对打造优秀的“银河恶魔城”作品有何启发。
绿树阴浓夏日长|Supply Week.5
Supply第五期如约而至,在本期Supply中你能找到Steam的有关动向、茶杯头和Rakuen的故事、两个免费游戏以及恶魔城的动听音乐,希望你能喜欢。
潜力之作 Golden Hour
如果这一款游戏能够顺利的开发完成,那么它相当具有成为一款大作的潜力。我们想要的恶魔城类平台动作游戏的一切,它都包含,甚至还给我们一些意料之外的东西。值得期待。
君子雷雷试玩:玩个游戏打什么小怪?要打就打大 BOSS!
这是君子雷雷(Humble Ray)在 indienova 发布的第一个试玩视频。今天他试玩的游戏是《最后人类的水下历险》,目前这款游戏已经通过了绿光,正在 Kickstarter 筹款。我们一起来看看他的试玩视频。
恶魔城系列制作人新作 Kickstarter 大受追捧
知名制作人的号召力是强大的,五十岚孝司(Koji Igarashi)在 Kickstarter 发起的新游戏《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》筹款,短短几天就突破了两百万美元,而筹款目标仅为 50 万美元,成为 Kickstarter 上又一款现象级游戏。
经典独立游戏 - Cave Story
我觉得从有电子游戏开始就一直有人自己做些小游戏拿出来给别人玩,Flash 游戏盛行的时代就是代表。但是在套用 “独立游戏” 这个概念的游戏中,Cave Story 说不定是历史上的第一个。Cave Story 发布于 2004 年,也是为数不多的来自于日本开发者的独立游戏之一。
Indie Game Tide Vol.4 - Indie Game: The Movie
《独立游戏大电影》(Indie Game The Movie)是迄今为止最为成功的一部独立游戏纪录片。影片选取了三个独立游戏为拍摄对象,分别跟踪拍摄了他们的游戏研发过程、游戏发售过程以及游戏成功发售后对整个制作经验的回顾。