标签:CMU

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理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

在北美科技界的求职寒冬中,庄景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。

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七名中国留学生的大唐梦

游戏《归梦》背后的故事

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我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

Everything is ultimately useful.

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HOUND:科学游戏的更多可能

随着游戏本身外延的扩张,游戏设计正在和其他各个领域前所未有地联系在一起。其中,将游戏运用于科学研究就是一个典型的例子。

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试验性游戏不只需要“试验”

或者可以说,试验性游戏发展的终点就在于它不再是一种“试验”,但“试验”的步伐将一直向前迈进。

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