为了与市面上同类游戏有所区别,制作团队将三消、战斗与做菜结合在了一起,让这三种看起来毫无关联的玩法,通过他们的共同努力,组成了这款特别的料理游戏。
如果我们稍作延伸,也有那么一些游戏,以体验为主,缺乏可玩性,同样可以被视作是“无用”。比如,这款以体验为主,以精致的视觉和装置艺术来展现做菜的游戏 Nour,它就属于一款“无用”的游戏。