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《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨
“赛博朋克”带来的思辨与讨论十分多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题,“我”是什么?以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?
《巫师 3》到《赛博朋克》:CD Projekt 的任务设计进化史
在 2019 年的 E3 中,任务设计总监 Mateusz Tomaskiewicz 向大家分享了他在主导《赛博朋克 2077》的任务设计过程中的成长以及他在设计这样一款非线性 RPG 时所遇到的挑战。
重见Cyberpunk
Cyberpunk,一个对于科幻爱好者来说极具魅力的词汇,但它又不仅仅与科幻有关。Cyberpunk 的世界观简直是一片高科技玩具的乐园,那些你想要的神奇能力,隐身、神力、透视、入侵网络等等,都可以毫无违和感地出现在这个世界里。