标签:Egret Framework

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Unity自动化构建之iOS打包

从进公司到现在的一个半月多时间,通过自己一个人踩坑,一步步完成了整个流程。对于我来说也是学到了许多,希望大家看完我的文章也能学到。

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白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

白鹭时代早在去年 12 月就发布了 Egret Wing 2.5 版本,并且在 2.5 版本中开放了插件体系。为了更好的挖掘开发潜力,发现无限可能,3 月 22 日,白鹭时代正式宣布启动“ Egret Wing 插件开发者大赛”。

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Egret Engine 新品和工具重磅发布

Egret Engine(白鹭引擎)主办的首届 HTML5 移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了 Egret 引擎和系列工具,备受行业关注。

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Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

Flash 现在已经日渐西山,但是不要忘了它一直是独立游戏最强有力的支持者之一。现在,一个国产的 HTML5 游戏框架即将推出,它拥有着很强的 Flash 基因,帮助 Flash 开发者快速进入 HTML5 游戏开发时代。

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