标签:Flash

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慢动作 有多酷?

制作人省去了复杂的故事和场景的过程,只将精力集中在动作射击和一部分解谜上。于是在这个比较狭小局限的空间里,为主角默默地加上了很多特技。

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Edmund 与他的 Aether

我很喜欢 Aether 的角色,小男孩和怪兽看起来总是笑脸嘻嘻,虽然他们很孤独,不善于同类交流,但是他们的这股探索劲和乐观的心态深深地触动了我的心。

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【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

今天推荐一个很有创意的flash小品游戏。

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白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

DragonBones 诞生于 2012 年 10 月,最初是由 Adobe 公司主导开发设计的一款专用于游戏中骨骼动画制作的插件,是全球业界公认的最早的骨骼动画工作流解决方案,并且在受到大量游戏开发者、动画师和设计者的追捧。而在此后,白鹭时代作为 HTML5 移动游戏新生代企业,接过了 DragonBones……

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Egret Engine 新品和工具重磅发布

Egret Engine(白鹭引擎)主办的首届 HTML5 移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了 Egret 引擎和系列工具,备受行业关注。

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不再孤军奋战:红色盗贼

《红色盗贼(Red Rogue)》是一款比较特别的 Roguelike-like 平台动作游戏,游戏中的场景均是通过 PCG 技术生成的,这也意味着很强的可重玩性和永久死亡等标准设定。

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Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

Flash 现在已经日渐西山,但是不要忘了它一直是独立游戏最强有力的支持者之一。现在,一个国产的 HTML5 游戏框架即将推出,它拥有着很强的 Flash 基因,帮助 Flash 开发者快速进入 HTML5 游戏开发时代。

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转载:Flash 游戏平台 Mochi Media 宣布将关闭

2010 年被盛大游戏 8000 万美元收购的 Flash 游戏平台 Mochi Media 宣布关闭,其服务将于 3 月 31 日停止。这一消息的宣布恰逢旧金山游戏开发者大会(GDC)开幕之前,而盛大游戏目前也陷入了收购传闻之中。

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