标签:Game Maker Tool Kit
【游戏制作工具箱】 GMTK与《酷极轮滑》的起源
《酷极轮滑》大概是今年最酷的动作射击游戏之一了。更不可思议的是,GMTK Game Jam 居然是这部游戏的开发起源,一起来回顾这部游戏的开发之路吧。
【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的
设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。这期GMTK里我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。
【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意
书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢?游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?欢迎来到本期开发里程~
【游戏制作工具箱】《杀手3》:潜入柏林
在这期游戏有关中,Mark 和《杀手 3》的设计师 Bjarne Kristiansen 和 Håkan Almer 聊了聊柏林,这个由 11 个“难寻目标”组成的特别关卡,以及他们从原型开始的设计密码。