本月把人物的移动、交互、视角切换、基础动画打磨得差不多了。把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得太僵硬,不过目前也没有太好的办法,之后再想想办法。
本月看似进展很多,但暗下却让我有些担心……