标签:Hideo Kojima

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【译介】小岛秀夫 x 押井守专访(1996 年 8 月 8 日)

创作出《机动警察》(Patlabor)、《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)等精巧故事与独特世界观兼具的作品的电影导演押井守,在此和《宇宙骑警》的总监小岛秀夫展开对话。两人就游戏之后的发展方向展开了热烈的讨论。

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【译介】何谓游戏设计?小岛秀夫x田尻智x中村光一

这篇访谈原载于 1996 年《游戏批评》(ゲーム批評 / Game Hihyou)杂志合订本,以文章/访谈混合形态写成。

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【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)。

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【译介】《我们的太阳》小岛秀夫访谈

《我们的太阳》小岛秀夫访谈。原载于 Nintendo Dream 杂志 2004 年 4 月 3 日刊。

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【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

《潜龙谍影:幽灵通天塔》发售之前,《周刊 Fami 通》于 1999 年末采访了制作人小岛秀夫及开发团队三位核心成员(野尻真太,中村如哉,福岛智和)

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一个电影节要办游戏节,是不是觉得怪怪的?

不管是翠贝卡电影节试水游戏节,还是柏林电影节提名游戏参与竞赛,皆为游戏提供了重新塑造自我形象的机会。

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AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

每年办 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts & Sciences 最近要公布一个关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为 The Game Makers: Inside Story。

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小岛秀夫回来了,带着他的新玩具 Death Stranding 回来了

索尼 E3 发布会刚刚结束,小岛秀夫公布了自己成立工作室后的第一部作品 Death Stranding,回想一下整场发布会,念念不忘的只有这个了。

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