标签:History

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在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

作为一名游戏玩家,AI 的发展与进步会影响到我们的游戏体验吗?希望读完本文你能找到答案。

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电脑 RPG 游戏史 #72:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

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电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:召唤师、巫师与勇士

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电脑 RPG 游戏史 #70:暗黑破坏神 2、吸血鬼 避世血族 - 救赎

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:暗黑破坏神 2、吸血鬼 避世血族 - 救赎

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电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:围攻阿瓦隆、魔法门 8

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电脑 RPG 游戏史 #68:杀出重围、博德之门 2 - 安姆的阴影

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:杀出重围、博德之门 2 - 安姆的阴影

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电脑 RPG 游戏史 #67:银色幻想、灵魂使者、2000-2004 现代电子游戏产业的崛起

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:银色幻想、灵魂使者、2000-2004 现代电子游戏产业的崛起

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电脑 RPG 游戏史 #66:国王 - 北方传奇、网络奇兵 2

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:国王 - 北方传奇、网络奇兵 2

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【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

原载于《任天堂在线月刊》(Nintendo Online Monthly),以庆祝《超级马力欧兄弟》(Super Mario Brothers)面世二十周年。本文回顾了马力欧的诞生历程,对游戏产业的影响,以及创作者宫本茂自己的人生。

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电脑 RPG 游戏史 #65:危机特遣队、恶灵都市

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:危机特遣队、恶灵都市

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【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

冈田智曾参与设计从 Game & Watch 到 DSi XL 在内的全部任天堂掌上游戏机。退休之前,冈田先生接受了《STG Gameside》杂志的专访,谈到在任天堂工作的趣事,如今的日本游戏产业以及创造力和好设计之间的关系。

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电脑 RPG 游戏史 #64:创世纪 9 - 飞升、魔法门 7 - 血统与荣耀

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:创世纪 9 - 飞升、魔法门 7 - 血统与荣耀

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