标签:indie game

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老生常谈,聊聊 Switch

经过了一段时间的朝夕相伴和亲密接触后,我想谈谈我对Switch的看法。

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The Last Night 美术分析

The Last Night在今年E3微软展前发布会上登场后成为了万众瞩目的焦点,像素画面与光影效果的完美结合让游戏看起来十分抢眼。这种结合是怎么做到的呢,且看本文分析。

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带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

今年E3展上有大量独立游戏出现,本文盘点了其中46个作品,让你一次看个够!

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Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

本次更新的工厂关卡有超过19000个素材及3400个可互动物品,绝对良心!

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黏土的艺术

黏土(Clay)所具有的黏性和质感,使得它成为了丰富艺术表现的介质之一。

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有关《纪念碑谷2》的一些个人感受

游戏上架第一天就通关了,在此跟各位分享一下自己的感受。

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白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#7:主题及技巧(完结篇)

本文是Starseed Pilgrim游戏分析系列译文的第七篇,也是最后一篇。这一次作者阐述了对游戏“主题”的看法,并对Starseed Pilgrim做了一个总结。

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SPACEPLAN:点击未来

SPACEPLAN是一款基于Stephen Hawking的著作《A Brief History of Time.》(时间简史)而创作的实验性点击游戏。

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YCJY的游戏开发之路

一枚程序员,一枚美术,在游戏开发路上展开了盛大的公路旅行。

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又是一年核聚变

这是一篇迟来的……游记?

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中国独立游戏会好吗?

我们很高兴这一次中国并没有被落下太远。我们拥有数量最多的玩家,游戏文化逐渐形成,完成了基本的技术积累,是时候发出自己的声音了。

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开间小店,撸猫种猫赏猫

最近,一个名叫Meowza的两人制作团队就以日本的“猫岛”为原型制作了一款模拟经营游戏Minekos Night Market,在这里还可以撸猫。

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