标签:indie game

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诸神乱战后的废土历险记

Peregrin 有着让人一见倾心的能力,宏大的世界观,以故事驱动的解谜玩法以及上世纪70年代科幻书籍封面的美学风格,无愧于这么多优秀游戏人的鼎力加盟。

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有关石油的各种游戏:操作方式和内容的不同诉求

此专题想讨论以石油在游戏中扮演一定程度重要性的游戏,在这些游戏中,我看见上层阶级和下层阶级的不同态度,也目睹游戏作为嘲讽政治的手段,甚至与其他艺术媒介的结合来辅助文字生动传达历史。

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做独立游戏就像组乐队(译)

无需再担心独立游戏大灾变,现在已是劫后余生的废土。

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人类没落和闪耀之日:论《INSIDE》

毫不夸张地说,《LIMBO》的精熟形式和凝炼叙事,使之近乎完美而升华至艺术的高度。

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人类没落和闪耀之日:论《INSIDE》

毫不夸张地说,《LIMBO》的精熟形式和凝炼叙事,使之近乎完美而升华至艺术的高度。

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OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

一款《OPUS:地球计划》让不少玩家让玩家接触到了这个来自台湾的独立游戏团队SIGONO。

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Super Arcade Football:短平快的足球游戏

这款游戏亦如它的名字那样,以街机的爽快感受和乐趣性为目的,在俯视角的画面之下,展开一场足球比赛。

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Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

而来自澳大利亚墨尔本的四个年轻人仍旧对这类游戏相当痴迷,于是他们组成了独立游戏工作室Route 59 Games并着手制作一款名叫Necrobarista的游戏。

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为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

PAX EAST是北美最重要的游戏展,因其高质量的内容、玩家和媒体效应,全球的独立游戏开发者也对PAX趋之若鹜, 每年吸引超过100家展商,近10万观众。China indie Arcade也来到这场盛会,将国内的优秀作品一一展示。

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浅谈掌机独立游戏

目前国内掌机独立游戏受到的关注较少,对于玩家而言想要了解这一领域仍有障碍。本文旨在填补相关介绍性文章的空白,将着重介绍部分独立游戏在掌机上的状况以及在此平台游玩独立游戏的优势,使更多独立爱好者了解并尝试这一历久弥新的游戏平台。

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2016 独立游戏事件回顾

在这个基础上梳理与独立游戏有关的事件,更多地是探讨独立游戏生存的环境,鱼所在的水;这种环境不只是为市场一词概括,而是包括了语境、评论、窥视、相对位置,以及更多。

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独立游戏的现象学:正态分布、独立光环与价值多样

没有什么比独立二字更加包容亦更加自由,文中的价值认同都可以是独立游戏的一个部分。我们热爱独立游戏,就像热爱一些可能会成为现实的美丽幻影,它们的确可能会成为现实,即便不能,这个过程也令人愉悦。

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