标签:Level Map

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城市设计对游戏关卡的启示

最近我在阅读《101 Things I Learned in Urban Design School》,发现书中很多关于城市设计的内容,竟然和游戏设计互通。特此分享一下读书笔记。

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如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

本文是如何设计一张游戏中的大地图的后续。以之前设计的“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型的关卡场景时的具体流程和方法。

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从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计。设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。

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如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。

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