标签:lighting

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Unity 中的光照模型

一篇多年前翻译的技术文章,算是上一篇 shader 文章的补充。

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关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

关于《死亡细胞》美术工作流(3D 转 2D)的初步探索。

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使用光照探针实现静态光照

在 Unity 2019.2 中,开发者可以选择从光照贴图或光照探针接收全局光照,这个看似很小的改动将给场景光照的烘焙性能和质量带来巨大影响。

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【风农译制】终于!Unity 有了 2D 光照

终于来了!Unity 2d 专属渲染器,各种 2d 专属光源。

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老黄的新核弹和游戏里的光

光线追踪是什么?能为玩家和开发者带来什么呢?

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【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

Unity光照简易教程系列第三篇!上两节慢吞吞的补了很多技术实现的细节,感觉要是把用到的所有技术细节都过一遍可能还需要若干篇文章。所以决定先把整体的流程这篇好玩的写了,以后再慢慢补技术细节的部分。

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Unity 室内场景+光照练习 2

这里是Unity光照练习第二节,想在Unity中做出不逊于UE的光照效果的话,就快进来看看吧。

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【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

谁说Unity只能做手游,大作光影还得靠Unreal的?从这边文章开始,跟着作者的脚步,你也能在Unity里做出漂亮的光影效果。这里是第一节!

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