标签:Ludum Dare

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Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again

Skipchaser 画面看起来像是粗糙的多边形堆叠;游戏主角身披斗篷,一股 Hyper Light Drifter 的味道;手中的枪支在不同方向旋转时和人的相对位置,又像极了 Enter the Gungeon。

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来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢

#LOWREZJAM已经结束,并且收到了392份参赛作品,因为特别的限制条件,这些作品也呈现出一种别样的风味。于是我们把玩了部分作品,并且从中选择了一些有趣的作品与大家分享。

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妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

DeathSpank 的文案策划 squidi 曾进行过一次野心勃勃的游戏策划挑战:连续 300 天每天提出一项游戏机制创意。他专门制作了一个网站来整理这次挑战中所撰写的文章。

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One Game a Month?!

One Game a Month(在Twitter上标记为#1Gam),每个月做一款游戏,一个听起来有些疯狂的主意。但是,这项由@McFunkypants在2013年1月开始举办的长程马拉松式game jam已经有13228人参加,并且贡献了9924款游戏。

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Indie Focus #11:Pavilion 在微博火了

最开头一定要表示歉意,Indie Focus 拖更一周。这个锅必须给 Humble Ray 背,沉迷《瑞奇与叮当》二周目不能自拔,迟迟写不完。最让人意外的就是 Pavilion 的一篇介绍在微博上被转发了超过 1700次,阅读量超过 22 万次,体验了一把小网红的感觉。

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回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

龙语游戏在 LD 35 进行到一半时才加入,很遗憾由于遇到了一点小问题未能按时完成。但活动结束后,龙语游戏依然完成了游戏的制作。这就是他们参加 LD 35 的新作品 —— 心之形 The Shape Of Heart。

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地心游戏的 Ludum Dare 35:《肥鸡之梦》的游戏机制与体验剖析

全文以文字、MDA框架、漫画的多种形式分享了我们地心游戏参加LD35 72小时头脑风暴所创作出来的游戏“Don't wake up, stay dream(肥鸡之梦)”的核心理念与设计思路的剖析。

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地心游戏的 Ludum Dare 35: 无厘头的像素艺术

我是一个LD菜鸟,李奥那么多来自地心游戏,至今经历过了 LD 34 和刚结束的 LD 35,和朋友们聊聊我的创作历程吧。

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Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

我的Ludum Dare 35作品:《她的家》 。我希望通过游戏体验讲述一个关于家庭的故事,以下是我的经验总结:完成度是必要条件。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 35 中的作品

为了迎接 LD 35, indienova 开始了小组的新功能测试。这次的测试十分成功,感谢各位更新开发进度的朋友们。那么我们来看看 indienova 的朋友们这次的作品吧。

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迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

indienova 一直在偷偷研究一个新功能 —— Groups 小组,现在小组功能尚处在 Early Access 阶段,各位朋友不妨先用着试试看效果如何。小组这个功能简单概括一下就是:时间线 + 轻论坛。

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LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human)将于4月15日以 14.99 刀的定价登陆 Steam 等线上销售平台。

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