标签:Movie

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可能是目前最接近游戏的电影

对真正的游戏玩家来说,《勇敢者游戏:决战丛林(Jumanji: Welcome to the Jungle)》可能是目前最接近游戏的电影了。

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从电影到游戏-三幕式

在西方的戏剧中,通常使用“幕”作为最大的单位,而三幕式是西方影视戏剧最常用的叙事结构. 而现在一些游戏中你也会发现他的身影。

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对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

我很快发现他的表达就很珍贵,我的工作只是组织整理而已,无需添加更多作料。甚至某些问题也完全可以隐去。那么我们不如就以这种类似记录的旁观来听听三郎关于这部作品的一些思考。

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Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

《FRAMED》给我们设下了两层圈套,一层是游戏上的圈套,我们可以改变画幅顺序来逃出生天;另一层是剧情上的圈套,这是充满诠释的故事迷宫,这一层你能够逃脱吗?

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与独立游戏有关的纪录片

如果只是强调口号与热情,意义并不大,只能供普及之用,真正讨论游戏理念、制作与产业或许才更有价值。

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如何寻找我的故事

本着了解剧本创作的目的,通读了《21天搞定电影副本》一书。此书的特点是没有着重介绍剧本的理论知识,而是一步步地引导读者如何创作故事。于初学者如我,这很有价值,遂推荐给大家。

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游戏改编电影——行走在游戏与电影的夹缝之间

本周末,两部备受期待的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》上映。事实证明,我们现在看到的一些品质欠佳的作品,远远不是游戏改编电影中的底线之作。

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流行文化之中的既视感

本文试图梳理文艺作品之中对于既视感的不同阐释,当然,试着不以剧透的方式。

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脑洞大开的电影 Swiss Army Man 和配套的奇妙游戏

现在的大型商业电影作为 IP,上映的同时不出几个氪金手游都不好意思。如果把这种类型的游戏看作是电影的辅助,国内的玩法早已烂大街,脑洞大开的电影 Swiss Army Man 的做法要有趣的多。

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