标签:Octodad: Dadliest Catch
City Climber:摇摆着攀爬
最近很多游戏设计者在游戏中对我们所熟悉的物理原理做出了自己的利用,像是 Human: Fall Flat 和 Octodad: Dadliest Catch 这样的“物理游戏”,有着让初上手的人抓狂的操作感,但同时也吸引着一大批玩家一直沉浸其中与物理规则斗争。
它或许是游戏界第一个轻喜剧
Octodad 继 2014 年登陆 Steam 并得到好评之后,已经陆续登陆各个次时代主机,并且来到了移动平台,成为了一款名副其实的全平台作品。在不久前的 May the Fourth be with You Sales 之中也包含了这款作品,我们也因此有了重温或者补习它的理由。
转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化
原文作者系 2013 年苹果评选最佳 iPhone 游戏《滑稽钓鱼》的开发者 Rami Ismail。他从专业的角度总结了独立游戏的 2013 并且展望了 2014。