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Fugl:让人想起朴树的《旅途》
Fugl 最早于2014年底曝光,兜兜转转多年,登陆过 Steam Greenlight,还曾于去年的 GDC 开发者大会公开亮相,并与时俱进地发布了 VR 版的 Demo。
给非美术人员的美术创作建议
它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 当你用这些看似胡乱涂抹的方式创作出来看起来还不错的画作的时候,你的兴趣会真的被唤起,在这个过程之中,也逐渐培养起独特的审美。而审美,永远比工具和技能重要。
Fugl 最早于2014年底曝光,兜兜转转多年,登陆过 Steam Greenlight,还曾于去年的 GDC 开发者大会公开亮相,并与时俱进地发布了 VR 版的 Demo。
它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 当你用这些看似胡乱涂抹的方式创作出来看起来还不错的画作的时候,你的兴趣会真的被唤起,在这个过程之中,也逐渐培养起独特的审美。而审美,永远比工具和技能重要。