本文将从哲学角度,分析游戏中关涉死亡问题的讨论。
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:铁血联盟 2、异域镇魂曲
在游戏的流程设计上,玩家指引是尤为关键的一环。但地图光标指示、虚线指引等设计未免过于机械,没有去目标化的指引显得高明,本文就从几个角度来聊聊去目标化如何实现,这里是下篇。