标签:RPG

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从需求层级理论浅析步行模拟 What Remains of Edith Finch

以 What Remains of Edith Finch 为例的一系列步行模拟,却给予了玩家“观察者”身份,让玩家观察者这个身份的需求得以满足。

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不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

就像我们拥有不同风格的音乐,各种风格的美术,我们为什么不能允许一款游戏的野心停步于好玩(interesting)为止呢?

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现代派 RPG:如果你喜欢 Mother,不妨关注这些独立游戏

如果你曾经被 Mother 系列打动,以下是你可以期待的作品。

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网络文化并非真假那么简单

但也可能意味着一种极其强烈的孤独:人与人之间的关系根本无法温暖一颗心,我们宁愿选择捍卫一款游戏,为此不惜使用精神暴力对抗另一个人。

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如果柏林墙没有被推倒......

1990年6月,柏林墙被推倒,两德(东德和西德)实现统一,一个历史时代结束。

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万物的尽头:2003年GBA上的黑魂《我们的太阳》

本文是对 GBA 上的经典 RPG 游戏系列《我们的太阳》的回顾与评测。作者将该游戏系列的世界观和部分设计与如今火热的《黑暗之魂》系列做了对比。

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圣女之歌0:不如活在回忆里

1月9日晚,在近3小时的直播后,我终于将《圣女之歌零(Heroine Anthem Zero)》通关了。我在直播过程中曾和观众说道:等玩通关了我就带大家一起去直播给差评。而后我也兑现了承诺并写了这篇长评,作为对这款游戏的总结。

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Undertale 及其粉丝帝国

超出作品本身的题材,广泛延伸到周边领域并因此形成独特的粉丝文化的作品除了像彩虹小马、东方 Project,Undertale应该可以包含在内。

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Undertale 及其粉丝帝国

超出作品本身的题材,广泛延伸到周边领域并因此形成独特的粉丝文化的作品除了像彩虹小马、东方 Project,Undertale应该可以包含在内。

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《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

《拯救大魔王 2》于 2015 年 9 月开始制作,10 月完成第一个 demo。次年 4 月获得微软创新杯中国区二等奖,9 月上架青睐之光,11 月 18 日上架 Steam。一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。

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Don't open the doors:一块黏土一个世界

一款黏土动画式的动作冒险游戏Don't open the doors上架Steam,虽然这款游戏以其诡异的画风在众多游戏当中十分另类,却能唤起心中旧的回忆。

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电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

本文属于 CRPG Book Project 介绍电子 RPG 游戏历史的系列文章,原作者为 Felipe Pepe,游戏古登堡计划在翻译过程中对内容进行了适当的整理,重新划分了篇章,这里为系列第三篇。

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