标签:The Interview

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Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

或者你知道他,或者你应该知道。也许你没注意过,但你可能已经玩过他的游戏。

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《布林机》开发背后的二三事

作为一款由学生团队制作的作品来说,这一路上,他们凭借自己的能力获得了开发商和投资方的青睐,已经比大多数团队要幸运的多。indienova 也对团队的负责人赖昱松进行了一次采访,了解到这个年轻团队光彩背后的努力。

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在VRStar圣诞嘉年华与《原始旅程》团队聊了聊

在现场,密密麻麻的围观玩家围绕在展示机的四周等待着试玩。相信玩过这款游戏的人一定对游戏留下了深刻的印象,对此我们也在现场对《原始旅程》的开发团队进行了一次采访,让玩家更好地了解游戏团队以及游戏相关细节。

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《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

《拯救大魔王 2》于 2015 年 9 月开始制作,10 月完成第一个 demo。次年 4 月获得微软创新杯中国区二等奖,9 月上架青睐之光,11 月 18 日上架 Steam。一路走来,制作者夜神和他的吃了就睡团队从零起步,经历良多。

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Indie Royale: Debut Bundle #20 上架

Indie Royale 推出 The Debut 20 Bundle,也就是游戏处女作包,这些游戏同时也都在绿光平台上,一旦通过了大家的投票就都会发给 Steam Key,是提前入手的好机会。

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