标签:Waveform

1 0

【游戏声效课】哈利波特与魔法声效课

本期节目,Marshall 介绍了哈利波特电影中魔咒音效的制作思路,并邀请到了音效设计 Akash Thakkar 参与。

3 0

【游戏声效课】战神和他斧子的音效

本期节目 Marshall 用他的手机录音功能来制作战神斧子回收的音效,之前我搬运了不少关于声音设计观念的视频,现在该实操了!

5 0

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,提拉米苏。是由 Marshall,Sam Tarakajian 和 Alex Van Gils 设计制作的。

4 0

【游戏声效课】星战音效三大设计法则

本期节目 Marshall 介绍了他从星战声音设计中学会并总结的三点法则。希望大家都能受到启发。

2 0

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

本期节目 Marshall 和 Turn10 工作室的音效设计 Combs 讨论了游戏声音制作与电影/电视等传统线性媒体的不同之处:Implementation。并讲解了什么是“卷积混响。以及如何制作科幻载具的音效。

2 0

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步制传送门的枪的枪击音效。当然一如既往的在讲解的过程中伴有他自己的常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!

2 0

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

本期游戏声效课节目 Marshall 讲述了他从一个小白,进入正当防卫 4 制作组 Avalanche 工作室的经历。

3 0

【游戏声效课】《地平线:零之曙光》声音设计秘诀

本期节目采访了 Guerilla 工作室声效师安东·沃海克和皮纳尔·特米兹,重点介绍《地平线:零之曙光》机械兽音效的设计思路。

0 0

Indie Royale: The Choices 2013 Bundle 上架

Indie Royale 的 The Choices 2013 Bundle 上架,精选了 2013 年一些值得玩儿的独立游戏。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册