标签:WebGL
Godot 导出到 HTML5 实践
Godot 是一个轻量级的游戏引擎,免费开源,使用起来上手方便。也可以把制作的游戏导出到多个平台。这篇文章主要讲解一下,如何把游戏导出到 Web 端的最佳实践。
或许只是一个油画笔触的模拟
由 David Li 开发的 Fluid Paint,这个画板细致地模拟了油画物理效果,你可以看得到笔刷上刷毛的变化,还可以调整刷毛的软硬程度,笔触的流畅程度等,
Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架
Flash 现在已经日渐西山,但是不要忘了它一直是独立游戏最强有力的支持者之一。现在,一个国产的 HTML5 游戏框架即将推出,它拥有着很强的 Flash 基因,帮助 Flash 开发者快速进入 HTML5 游戏开发时代。
次世代光照体验:Unity 5面世,功能系统全升级
新一代的 Unity 多平台引擎和开发工具 Unity 5,支持WebGL,采用 Enlighten 实时全局光照技术,内置全新着色器系统,并引入了新 2D 物理效应器等许多其他附加功能和改善。