正在独立开发摄影互动小说《她毕业了》,steam上已有试玩版,欢迎来玩!
无有人 赞了会员日志:《影之心》主角一行人的结局 2024-11-03
无有人 赞了文章:独立游戏商店页面创建指南 2024-11-03
无有人 赞了会员日志:《杀青》开发日志05丨我们是怎么设计这些梦核场景的? 2024-11-01
无有人 赞了文章:手绘之于游戏,不仅仅是一种风格 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏 2024-10-31
无有人 赞了文章:诺娃独立游戏通讯 2024-#40 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:10月31日,几个最近玩的游戏 2024-10-31
无有人 赞了文章:2024 WePlay文化展正式开票! 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:我制作的原创avg游戏《浮生若梦·蜀宫》已成功上架steam啦 2024-10-31
无有人 赞了文章:Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻 2024-10-31
无有人 赞了会员日志:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发 2024-10-25
无有人 赞了会员日志:来推荐一下我正在做的游戏——的三个「竞品」 2024-10-18
无有人 赞了文章:独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记 2024-10-18
无有人 赞了文章:《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我 2024-10-17
无有人 赞了会员日志:初次参加漫展类独立游戏展区的分享 2024-10-09
无有人 赞了会员日志:《彩虹岛》成都世界线动漫展回顾!一份珍贵的回忆! 2024-10-06
无有人 喜欢小组内容:策划寻找队友(合伙人) 2024-10-05
无有人 喜欢小组内容:求Galgame剧本老师 2024-10-05
无有人 赞了会员日志:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包 2024-10-05
无有人 赞了文章:2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布! 2024-09-28
无有人 赞了文章:超越分支:基于变量、相关性和检查点叙事的结构 2024-07-11
无有人 评论了日志:我已经想到第二三四款游戏做什么了! 2024-07-10
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无有人 赞了文章:Steamworks:何不在游戏的新品节 Demo 中加个成就呢? 2024-07-10
无有人 在小组:游戏开发组 中针对 我已经想到第二三四款游戏做什么了! 发表了新的评论 2024-07-10
无有人 在小组:游戏开发组 中针对 我已经想到第二三四款游戏做什么了! 发表了新的评论 2024-07-10
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我已经想到第二三四款游戏做什么了!
2024-06-13 -
青箱之详细评测(一)文笔
2023-10-06 -
我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?
2023-09-25 -
我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?
2023-08-30 -
试玩版之后,还是试玩版
2023-07-03 -
我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦
2022-11-04 -
又是一年气氛组,游戏何时能大火
2022-07-17 (更新于:2022-11-03) -
《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插
2022-05-05 (更新于:2022-11-03) -
我的游戏并不复古
2022-10-01 (更新于:2022-11-03) -
Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)
2022-10-28 -
师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。
2022-05-17 -
大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?
2022-05-02 -
为什么我到现在都不敢发开发日志
2022-04-03 -
学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)
2022-03-06 -
新作插图——最后一晚
2022-02-13 -
离职的我,立flag了
2021-10-30 (更新于:2021-11-08) -
2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少
2021-10-03 -
Unity学习笔记(随时更新)
2021-08-31 -
如何自动为视频添加字幕
2021-08-23 -
ChinaJoy参展前的碎碎念
2021-07-27