2019GWB腾讯游戏创意大赛手游区铜奖作品——《森林王国:阿不崛起》,是一款写实魔幻RPG闯关游戏,游戏用2D的画面呈现潜行玩法,有利于策略性的展开,趣味性足,且在手游中较为少见。
继续阅读GWB-腾讯独立游戏孵化器
腾讯游戏学堂 · 游戏扶持业务致力于为创意游戏团队提供研发指导、技术支持、资金对接和发行推广等全方位服务,帮助团队打磨游戏品质,打造精品游戏!
29九
大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,腾讯互动娱乐《拉结尔》发行制作人周锡阳,和大家分享了国产暗黑手游《拉结尔》的打磨历程。
继续阅读
26九
在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,汉家松鼠CEO成功、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制张杰、腾讯互动娱乐引进评估中心业务支持组负责人胡敏、腾讯互动娱乐新体验与技术部项目监制熊一冬共同探讨了“从游戏立项到顺利上线,中小团队如何在竞争中生存”的问题。
继续阅读
25九
在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,《我的侠客》执行制作人许慕典分享了主题为“做1%用户沉浸的游戏”的演讲,希望对垂直细分品类游戏的开发者有所帮助。
继续阅读
24九
GWB全球创意游戏合作盛典在深圳举办,腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交平台负责人王之冉现场分享了主题为“从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑”的演讲。
继续阅读
23九
大会特邀国内外游戏专家及优质研发团队与众多游戏开发者和热爱者一道分享经验、解读作品、碰撞观点,同时2019年度GWB腾讯游戏创意大赛各项大奖的最终归属也逐一揭晓。
继续阅读
12九
明天就是代表团圆的节日——中秋节,但并非每一个人都能回家团圆,甚至还要加班,这种情况在游戏开发者中更是常见。加班的原因有很多,比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率,避免加班呢?
继续阅读