游戏简介
以名画作品为媒介,以拖动主视角和点击为主要操作方式,使画框中世界的内容发生改变从而解开相应的谜题来通关。
详细介绍

《Frame》
这是个以名画作品为媒介,自我意识觉醒为核心思想的游戏。
游戏创作中所选取了西方现代主义艺术思潮时期的作品。
以拖动主视角和点击为主要操作方式,使画框中世界的内容发生改变从而解开相应的谜题来通关。
团队成员
策划/美术:王艺儒
主程/技美:芒苔
程序:SUM
音乐:拾贰
游戏简介




关卡设计
关卡0【引导教学&神奈川冲浪】
海洋——生命诞生初期的羊水


关卡1【穆夏&百合】
女性雕塑和百合花——刚出生对母亲的感知


关卡2【达利的钟】
扭曲的梦境——婴幼儿时期因为大脑发育不完整对世界扭曲混沌的认知,感知时间的流动

关卡3【莫奈&睡莲】
对世界的感性认知



关卡4【埃舍尔】
对世界的理性探索



关卡5【蒙德里安】
事物规律和秩序的自我总结和洞察



关卡6【梵高】
星空宇宙——人类对未知的探索



关卡7【玻璃窗】
冲破世界的束缚


关卡流程
