09-09
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GameJam 报名截止日期:9月30日
04-27
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1 小时前 #游戏开发灵感# 选单设计的小彩蛋——当在角色选单界面移动光标,音效会与背景音乐的bpm 同步。(twi: ninja_muffin99) http://t.cn/A6...
2 小时前
Ellery 评论了文章:那些实行四天工作制的独立工作室
在调休的日子看到这篇,扎心了
3 小时前
现代派 RPG:如果你喜欢 Mother,不妨关注这些独立游戏
如果你曾经被 Mother 系列打动,以下是你可以期待的作品。
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游戏历史上的今天
(09-18)
《阿比历险记》,《无主之地 2》
4 小时前
麻辣工作室(Spicy Games) 发表了日志:《她杀》Steam新品节公开试玩
一本小说中隐藏的谋杀线索--国产悬疑解谜游戏《她杀》将参与10月14...
5 小时前 【《节奏医生》最新更新通告:新的关卡和迷你游戏!】我们与独立游戏 Circle of Sparks 合作,新增了一个关卡!《Circle of Sparks》...
6 小时前
新闻:新游添加愿望单!蒸汽平台鉴赏家大会定档9月24日
今年将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作...
6 小时前
Khaoz_Fang 发布了帖子:老游戏程序员转型UE,现在打算远程接一点活...
rt,因为有一段时间找不到方向,去年开始尝试做UE的东西,本人会c++...
7 小时前
杂志广告:超级星际战士 - Super Star Soldier
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9 小时前 像素艺术欣赏:罪恶装备(twi: sesuji07) ​
10 小时前
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 09.09 - 09.15(四)
沙巫看起来好棒哦,先进愿望单!
11 小时前
一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏
在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写...
昨天 18:30 【只需2~3分钟的快速游戏挑战!——Roguelike 角色扮演游戏:Card Rogue】游戏流程如下:1. 随机发放三张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张...
昨天 16:30
给非美术人员的美术创作建议
它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显...
昨天 14:30 #游戏开发灵感# 搭建小屋。片段出自休闲沙盒游戏:Tiny Glade(预计于2024年9月24日登录Steam 平台) http://t.cn/A6Rkom8y ​
昨天 12:30
杂志广告:魔王与我 - OKAGE: Shadow King
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昨天 10:30 像素艺术欣赏:起居室(twi: Entairon_Kizon) ​
昨天 08:30
Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计
马太效应(Matthew Effect)来源于圣经,指好的愈好,坏的愈坏,多...
前天 18:30 我在“拯救林克”挑战中获得了0.1秒的好成绩,打败了全球99%的人,你也快来试试吧~(twi: Master0fHyrule) ​
前天 16:30
Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦
Old Man’s Journey像是一个绘本,但又有着不同于绘本的体验。两个小...
前天 14:30 【一手搅乱微缩世界,穿梭时空救人水火——音乐冒险游戏:我为星狂】探索20XX年的奇怪微观世界,扮演一只巨型人手(可以自定义手的尺寸...
前天 12:30
杂志广告:炸弹人 93 - Bomberman '93
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前天 10:30 像素艺术欣赏:驱魔(twi: yes_i_do_pixels) ​
前天 08:30
学习游戏机制 - 环境树
本文译自300游戏机制网站,阐述了如何用树形结构来构建游戏环境,并...
09-15 我就是为了这个玩CS 的——海外玩家Lillykyu 制作了一个名叫CS PAINT 的模组,让你可以在游戏中持枪作画,弃武从文。 http://t.cn/A6Rr4...
09-15
Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类
当然,游戏也着它的可能性,它的未来,游戏能凭空构建出一个虚构的...
09-15 #游戏开发灵感# 只是玩一下手机。片段出自心理恐怖探索游戏:amFM(暂未发售) http://t.cn/A6R33FFt ​
09-15
杂志广告:PC 电人 - Air Zonk
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09-15 #游戏开发灵感# 铁匠铺的除锈清洁小精灵。片段出自生活模拟游戏:DARKWORLD : Cursesmith Assistant(暂未发售) http://t.cn/A6RBuSxJ ​

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