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05-04
一些建议:给想要创立游戏工作室的人
就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子里征集了一些建议。
05-03
【人首分离,战力翻倍——第一人称射击游戏:Blood High!】某天醒来,你发现自己的头和身体被分离了,所幸你是一名吸血鬼,暂时逃过了死...
05-03
像素艺术欣赏:悠闲假期(twi: Fatbeard991)
05-03
游戏基础知识——“卫士”角色的设计手法
今天要向大家介绍的就是,游戏中“卫士”角色的设计手法。
05-02
#游戏切片# 鬼才设计:滑动滚轮可以让光标的手指灵活蠕动。片段出自Roguelike 掷骰子游戏: Dice Have No Eyes(暂未发售) http://t....
05-02
像素艺术欣赏:美食荟萃(twi: elyseonsatelier)
05-02
电脑 RPG 游戏史 #97:潜行者 - 切尔诺贝利的阴影、无冬之夜 2 - 背...
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:潜行者 - 切尔诺贝...
05-01
【穿越多元宇宙,体验多种视角——动作 Roguelike 生存游戏:Dark Light: Survivor】体验俯视与第三人称视角之间的动态切换、深度自定义...
05-01
像素艺术欣赏:诡异寂静的夜晚…(twi: _mamma09_) http://t.cn/AXJhrvWB
05-01
如何有选择地吸收用户反馈
游戏设计的掌舵人往往需要面对诸多难题,其中最为困难的,就是要知...
04-30
#游戏切片# 涂擦生成一座微型城市。片段出自城市建造游戏:Palettopia(暂未发售) http://t.cn/AXJzSMWx
04-30
像素画教程:乡村风格的壁挂灯(twi: hypnobius)
04-30
kriegsmarine 发布了帖子:寻找技术/美术合伙人:原创卡牌游戏《压...
项目状态:核心规则与卡牌设计已完成,急需技术、美术伙伴加入实现...
04-30
像素艺术欣赏:地毯(twi: sixveeceear)
04-30
玩法测试新手指南
在本文中,我会为大家说明,应当在何时开展玩法测试,如何招募玩家...
04-29
【复古风潮卷土重来,店铺运营井井有条——模拟经营游戏:淘淘旧货铺】翻箱倒柜,发现承载故事的旧物,巧手布置,打造吸引眼球的陈列。...
04-29
新闻:集结赏金小队,纵横灵幻西部!《遥遥西土 Far Far West》Stea...
试玩版获得 98%的好评率,上千条 Steam 评测几乎清一色推荐!
04-29
#游戏切片# 默片质感下的小屋。片段出自冒险游戏:O EMPIRE! WARD OFF THY ROT(暂未发售) http://t.cn/AXxF95oh
04-29
Nova-m5Dx 发布了帖子:诚邀前端开发加入我们!(小组:三国志·一将...
我们想制作一款分类创新型的三国卡牌游戏。目前第一阶段的设计工作...
04-29
像素艺术欣赏:杂货店(twi: LeHuuDat96) http://t.cn/AXx10V9I
04-29
电脑 RPG 游戏史 #96:字谜探险 - 战神的挑战、露赛提娅 - 道具屋经...
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:字谜探险 - 战神的...
04-28
新闻:可以用技能的俄罗斯轮盘?策略赌命游戏《雪夜枪声》开启免费试玩
你将操控一队身怀绝技的角色,在对敌开枪或朝自己扣动扳机之间抉择...
04-28
新闻:于昔日弄堂,感受中式志怪:全沪语配音像素解谜游戏《衔蝶》...
在民国时期上海的一隅,一出尘封已久的“怪事”正在悄然上演。
04-28
【沉浸式魔法图书收纳——模拟游戏:图书管理员:整理魔法图书馆吧!】因为爱恶作剧的精灵,原本井然有序的图书馆变得一片混乱、面目全...
04-28
#游戏切片# 和你的朋友扮演分别扮演不会飞的小鸟,为了逃离岛屿而协力破解各种无字谜题。片段出自多人冒险解谜游戏:Reason and Rhyme...
04-28
Nova-f6gu 发布了帖子:【招募合作】出资 + 场地,寻独立游戏 / UGC...
我们是20+年正规游戏企业,面向独立开发者开放项目合作与团队共建,...
04-28
晨叶游戏工作室 发表了日志:《SHUNYA》开发日志:元素魔方系统设计...
《SHUNYA》是一款横版解谜平台游戏,玩家将操控一位少女与一只猫,...
04-28
像素艺术欣赏:紫色山峦(twi: MakDeetsMuch)
04-28
从电影,论述游戏分镜美学:手持摄影镜头
手持摄影镜头,也就是模拟徒手举起摄影机的轻微晃动。巧妙运用此技...
04-27
新闻:知乎盐沙龙游戏专场:推理解谜、千禧怀旧与投融资破局之道
4 月 25 日-26 日,由知乎和游戏星繁联合举办的 “游戏玩力场”2026 ...
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