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12-16
像素艺术欣赏:可乐←原图 像素画→(twi: thisislux)
12-16
沈秋豪 评论了会员日志:《七夜:救赎》开发日志26
原来在b站上看过原版七夜的介绍,很遗憾成为了旧时代国产单机游戏的...
12-16
《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅
“听说你喜欢解谜游戏?那我就来讲个 Toki Tori 2+ 的故事吧。”
12-15
能在像素之海畅游的艺术装置(twi: mae_1031_) http://t.cn/A6mRSDu3
12-15
FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史
类似“月光宝盒”这样的合集式街机,世界主宰任天堂上世纪就做过了…
12-15
#游戏切片# 侏儒战神(twi: shingpapi) http://t.cn/A6m8rK1G
12-15
杂志广告:车神 2 - Driver 2: Back on the Streets
广告
12-15
像素艺术欣赏:狼与祭坛(twi: MrAwolf)
12-15
如何制作一个高难度的解谜游戏
欺负玩家,从入门到精通。
12-14
浮动发丝不同延迟的动画效果对比(twi: SeterMD) http://t.cn/A6mQSFxy
12-14
The Witness 01-10 说不可说
Witness可能是最难写的游戏之一,但这里还是要尝试一下,借这个游戏...
12-14
#游戏切片# 突击报道:惊心动魄!犯人正经过圆环和倾斜坡道逃离现场。片段出自复古第一人称射击游戏:goblinAmerica(暂未发售) http...
12-14
杂志广告:猴岛小英雄 4:逃离猴岛 - Escape from Monkey Island
广告
12-14
像素艺术欣赏:多种技能特效动画(twi: arcadehero)
12-14
《秘密读者》游戏的叙事专辑 #3:幻想乡中的幻想乡
是的,确实存在着粉丝间谈到该作品,直观的联想并不会是原作本身的...
12-13
【复古像素恐怖游戏:FAITH: The Unholy Trinity 即将改编为电影】据Bloody Disgusting 网站报道,《乔治·罗梅罗的生化危机》的导演与...
12-13
Gorogoa:用五年时间 雕刻一件艺术品
这是一款非常特别的游戏,以至于能够让看一眼就能够记住它。
12-13
【十字准心图标资产包:UI Crosshairs V2】包含多种十字准心图案,文件可修改,并兼容Unity, GameMaker Studio, Unreal Engine 等多款...
12-13
杂志广告:时空英豪 - Outcast
广告
12-13
像素艺术欣赏:街景。P2为绘制过程。(twi: 800000000W)
12-13
Zephyr Guardian 评论了会员日志:Unity 用Spline构建路网的感想
看着还是挺有吸引力的,开发的挠头过程写的也挺清楚的哈哈(看到一...
12-13
【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1
Bay 12 论坛 2009-2014年间一档《矮人要塞》播客节目,最近对随机生...
12-12
【“好评如潮”的摄影模拟冒险游戏:Toem, 将于2025年推出续作】玩家将继续作为一名摄影师,踏上全新旅途!找出各处隐藏着的秘密,帮助...
12-12
突现 vs 沉浸:《塞尔达:旷野之息》的得与失
在热度渐退的年末,我才终于通关了人生的第一部《塞尔达》。无意站...
12-12
#游戏切片# 《极地煎蛋》的开发者正在开发一款钓鱼游戏,来欣赏一下其中一段背景音乐吧(twi: camginex_music) http://t.cn/A6mYSroy
12-12
把光都对准这里!2024TapTap聚光灯GameJam大奖名单公布!
让我们恭喜这些从800多款游戏中脱颖而出的获奖作品。同时也感谢所有...
12-12
新闻:“超级无厘头,玩爆地狱梗”,港式喜剧冒险RPG《生块叉烧好过生...
游戏以肉鸽弹珠战斗和爬地牢玩法为主,融合了出其不意的养成 RPG 元...
12-12
杂志广告:丧尸围城 - Dead Rising
广告
12-12
像素艺术欣赏:动作动画(twi: yg_fool)
12-12
无有人 评论了文章:同理心机制的痕迹:探索《奇异人生:本色》中的...
非常好的分享,特别是呼吁那里,我想,这也是国内外的游戏创作环境...
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