《奥特罗斯》:你见过种田银河城吗?
《奥特罗斯》绝对是一款两极分化的游戏,它新颖的“组装钥匙”设计值得对银河城类型游戏有相当经验的玩家尝鲜,但由于其涌现式谜题设计,玩家最好在社区攻略相当丰富的情况下再游玩。从开荒体验来看,它称不上好,甚至连真结局的植物排线攻略都没几个。
行业做法与结构:身为游戏作者的宫本茂和小岛秀夫
电子游戏一直被斥为毫无意义的消遣,由一个庞大的毫无个性的行业进行营销,并且缺乏创新。与此相反的是,人们普遍认为《时空幻境》是另一种事物:它是一款独立的或者说“indie”电子游戏。
Nathalie Lawhead 关于《一切都会好的》
本篇译介更偏向于关于创作《一切都会好的》之后,娜塔莉本人的观察与思考,一共由三部分组成,分别来自娜塔莉的采访、创作说明,以及她的一篇博客。
《噩梦初醒》:自由与受限并存的“黑暗骑乘”
《噩梦初醒》旨在唤起纯粹的心理恐怖,试图运用超越现实的场景构筑与画面表现,以及超出常理的镜头转换与场景串联,模糊玩家对角色当前处境的认知——是现实、梦境,还是某种半梦半醒的边缘状态。