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10Nova-v0Di 请教如何下载方式 TMNT: Ninja Adventures
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10gedxcv nice
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7攸k酱 感觉又是美术做的很好的小游戏 ,总是被这种吸引
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10sdjdasha 亚洲dlc什么时候上!!!
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8sdjdasha 很喜欢这种风格,opus也是这种,寂寥宇宙叙事,就很放松嘛,游玩体验仿佛赛博茶室
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8oxdoctor 场景破坏很绝。画面、优化不错。玩法过得去。体验及格——有些个人取好上的不满。总结:值得尝试(反正不要钱),值得期待(上线还能改改)。
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1孙李 为什么不能下载
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7柒染ノバガ 作为一款国产的fps塔防肉鸽建造游戏,这样的融合题材很吸引人,玩过真正意义上的第一次测试,那个时候地图挺空的,丧尸还有bug,没想到短短1年就已经这么完整了。现在主要担心我的卡
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8Nova-dYFEWL 这个游戏还是挺好的,虽然通一次关就不怎么想玩了。而且当时的PC98是真不适合做动作游戏,要是晚出两三年或者做在MSX2或FM77AV就好了,可能会超越Night Slave在我心中的地位了
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- FrozenAurora 提供了:购买地址
- 砖块迷宫・建造者
- 6 小时前 16:02
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- FrozenAurora 提供了:游戏 Logo
- 砖块迷宫・建造者
- 6 小时前 16:01
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- FrozenAurora 提供了:购买地址
- 改变
- 6 小时前 15:59
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- 扩散希望
- 6 小时前 15:58
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- FrozenAurora 提供了:封面
- 扩散希望
- 6 小时前 15:58
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- 声之寄托 SP
- 6 小时前 15:55
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- FrozenAurora 提供了:封面
- 声之寄托 SP
- 6 小时前 15:55
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- 异形回廊 2
- 6 小时前 15:51
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- Nova-a9HO9s:亚马逊都免费领取那么多游戏啦,怎么没有战地呢,我记得战地亚马逊也喜加一过
- Nova-a9HO9s:感谢各位的更新,为广大玩家提供了方便。
- 方程: @sdjdasha:皮克敏刚刚在直面会公布4代了,是Switch游戏,还有一个手游,可以观望。皮克敏系列可能是宫本茂这辈子最喜欢最重视的亲生儿子,可惜我没玩过呜呜。NGC游戏确实是少啊,其实这部机子在国内的普及率也很低,很多人知道N64都不知道它,原因我猜有三:1、生不逢时,当时PS2正如日中天;2、游戏太少,都是老任自家的老IP;3、没有盗版,我当年全部买的都是正版光碟,这一点直接导致它在国内没有市场。我是个异类,只因为是个塞尔达系列粉,想玩风之杖就买了这台机子,没有考虑过当时在国内正版游戏有多难买。也是阴差阳错吧,当时我买下的一部分NGC正版碟在如今变成数量稀少珍稀品了,我也算是在不自觉的情况下在童年时期就当了一回 game collector 了……
- sdjdasha: @sdjdasha:哇搜了一下皮克敏太可爱了,不可能不好玩,冲!
- sdjdasha:喂喂喂,这个比你的wii游戏库游戏少!我今天才注意到还有这个机型(虽然本来也不认识几个机型)话说你最喜欢哪一部塞尔达呀?皮克敏好玩吗
- sdjdasha: @方程:哈哈哈哈哈哈忽然想起我第一次听说“苹果”这个牌子的时候,所有自称用苹果手机的人,现在回想起来都是山寨机,但我还是顺随“惊叹苹果”潮流,努力欣赏粉色翻盖苹果手机到底跨时代在哪里,并感慨:确实好看!
- 方程: @sdjdasha:不说NGC,说回Wii……也就是2010年前后那几年吧,实话说,我喜欢聪哥的游戏哲学,但我很讨厌他执掌时期的任天堂市场形象。我记得,我带着Wii和硬盘去找游戏机店老版问应该怎样烧录马里奥银河的ROM(当年Wii上面我主要靠烧录,其次玩刻盘和模拟器来玩游戏,没买过正版光碟)老版一听我想玩马里奥,就忙着夸马里奥银河“创意绝了”“游戏性一流”,我听了感觉超级烦躁,同时很是羞辱。——凭什么每个人都觉得想玩马里奥的人是“因为游戏性”“因为创意”“因为好玩”才喜欢玩的啊?我只是单纯想玩马里奥而已啊!甚至都称不上“喜欢”。可恶,Wii的品牌形象真是碍事至极。
- 方程: @sdjdasha:我觉得,我的NGC游戏库大概更值得让人羡慕。 2000年前后,想安安静静地当一个任天堂主机玩家可不容易:一方面要忽略学校里的同学没人听说过游戏机是啥,一方面要忍受PS玩家的敌意(那年头,主机阵营仇恨很猛的),一方面要忍受任天堂粉丝的自以为是,一方面要忍受掌机游戏的诱惑,一方面要抵抗网友对NGC的“合家欢主机”“大乱斗专用机”的偏见,一方面要忍受PC玩家的蔑视和鄙视,一方面要忍受网络游戏玩家的污名化,一方面要忍受盗版破解版玩家的嘲笑,一方面要忍受正版玩家的愚弄,一方面要忽视西方游戏产业(育碧、贝塞斯塔之流)的崛起,一方面要忍受老牌第三方日厂的吃老本……现在我这么讨厌和别人一起玩游戏,都是因为启蒙时期的这些经历。
- 方程: @sdjdasha:我感觉算少了,那时候刚好在读大学,错过了好多应该玩的游戏。
- sdjdasha:你居然在wii上玩了这么多游戏!那时候wii还只存在于我的不敢相信的虚幻现实憧憬中!
- ratu314: @苍蓝星:哦
- 苍蓝星: @ratu314:我只列了我玩过的游戏?♂️
最近的游戏讨论
- MuRaDiL:怎么下载
- 零加柒:《 街头霸王 II 加强版 》 的讨论
- Kanagawa:游戏呢
- sdjdasha:哎呦,在打折区看到这个游戏,这元素和风格……和正在做的好近似……其实差别挺大但是一种气质的……
- apassword:非常期待的点击冒险游戏,作者在推上发的草图动画能看出来他的志向
- 莱因哈特:是不是最早的“步行模拟器”游戏?
- 莱因哈特:不是应该翻译成《基建危机》么?
- 323John:作者不想让你走的地方直接给你封死不让走,省了很多试错和跑路的时间,很流利的线性体验,但解密的快感可能不太强烈。
- Nova-yPZ6:1111
- 业Tion:A good game
- Nova-2O7d:我不能上架到手机上
- Nova-dYFEWL:作为一个SLG,整个游戏只有四个地图而且都是一开始就能玩的,地图里有数量不同的敌方和我方部队,每个部队里的机器人种类和数量也有差别,在城市地形可以自动回血和补给。当我方走到敌军旁边的时候如果还有多余的步数就能选择开始战斗,反之亦然。战斗是以横版卷轴射击的形式来进行的,战场根据敌人的所在地形也不一样,比如城市,要塞还有荒地。不同的部队我方控制的机器人的血量也不一样,有的是一条血有的两条,但外形都一样,所以根据不同的敌军使用不同的部队是很有必要的,不过如果打不过也可以撤退。机器人可以飞,不过飞多了就飞不了了需要落地回复,就像MD鸟人战机那样。攻击方式有两种,一种是普通的枪一种是导弹,导弹可以跟踪敌人,不过有数量限制,但能在战场上捡,血条也是能从战场上捡道具来回复。战斗的时候会有很多友军帮忙战斗,多的能挤的走不动,而且友军AI也很有问题,甚至会被回复道具挡住去路,不过它们还是比较有用的。