独立游戏资讯

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(四)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

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itch 一周游戏汇:3月18日-3月24日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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独立精神,个人开发中的“心理堡垒”——《堡垒:猎鹰战纪》开发者 Tomas Sala 专访

《空战猎鹰》和《堡垒》并不只是两款供人娱乐的游戏,它们更是对一位(中年)开发者从公司裸辞,承受梦想、经济、家人三方压力的独行之旅的现实写照。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(三)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#10

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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游戏设计与游戏性(一):玩家体验

在接下来几篇文章中,我将详尽介绍影响游戏性的重要因素。本文将从耳熟能详的“玩家体验”(Quality of Life)开始。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(二)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(一)

春促结束之后又迎来一大波新游戏发售,一起来看看有没有喜欢的作品吧!

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媒介、技术与日常生活:《铲子骑士》与怀旧

电子游戏一直被斥为毫无意义的消遣,由一个庞大的毫无个性的行业进行营销,并且缺乏创新。与此相反的是,人们普遍认为《时空幻境》是另一种事物:它是一款独立的或者说“indie”电子游戏。

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真实感与游戏性

真实感本身往往被开发者(和消费者)视为游戏的理想目标。但是,随着越来越多游戏更具真实感,新的挑战出现了。

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IGF 2024 提名&获奖名单

2024年的IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!