基本信息

  • 开发团队:
    奥隆工作室
  • 当前版本:
    1.00
  • 主要类型:
    冒险解谜
  • 次要类型:
    第一人称射击
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    2020-07-16
  • 完成进度:
    已完成
  • 发行定价:
    32

游戏简介

《离校日》是一款3D解谜射击游戏,同时包含了一些惊悚场景和RPG元素;

您将在游戏中扮演一位被困在一所神秘学校中,并暂时失去记忆的青年,您将在逃离这所学校的同时,找回自己的记忆,发掘事实的真相;

游戏中的地图场景基于真实学校制作,您可以在具有中国本土特色的初中学校内尽情探索;

本作品由开发者独立开发,并已开发近两年;

本作品基于作者的亲身经历,融入了大量现实元素,并在真实事件的基础上进行了合理改编,但游戏中涉及的人名,地名与现实无关

详细介绍

最先的感谢!

      大家好!我是3D解谜游戏《离校日》的制作人Dracul,首先非常感谢大家关注我的游戏!时至今日,游戏已开发近两年。由于独自一人开发这款游戏,在过去的两年里,我遇到了许许多多的困难,而如今,游戏终于临近完成,我想对过去以及现在关注我作品的人说一声由衷的感谢!是你们让我觉得这条路不再孤单!


关于《离校日》

剧情方面

     《离校日》是一款3D解谜悬疑RPG,同时也是一款有各种动作要素的FPS游戏。作为一款由狂热游戏爱好者独自开发的游戏,您会在这部作品中发现更多元素。游戏讲述了一位迷失在一所中学中的神秘青年,在逃生的过程中逐渐找回自我,发觉真相的过程。游戏全程都围绕着心理,梦境,困惑,恐惧展开,对许多现实中的现状和现象都有所讨论和思考。

logo-新-大.png


场景方面

       在场景设计方面,游戏中教学楼的结构和布景都力求真实,几乎还原了一所在现实中存在的中学,能做到这点还要感谢我曾经在中学做老师的经历。

sgb_rpgplayer 2020-04-04 22-45-49-84_副本.png

狭窄的走廊

sgb_rpgplayer 2020-04-04 22-52-08-05_副本_副本.png

统一的班级布置

sgb_rpgplayer 2020-04-05 10-04-42-97_副本.png各种不常用的实验室


玩法方面

在玩法上,游戏将采用第三人称探索与第一人称射击战斗结合的方式;


转换视角.gif

在第三人称探索视角下,玩家可以很轻易的变换镜头来发觉隐藏事物


走廊追逐.gif

在第一人称视角下,玩家可以进行反击


钢琴解密.gif游戏中有许多有学校特色的场景互动和解谜


boss战.gif

当然也少不了惊心动魄的boss战


风格方面

      我本人是许多经典动作游戏系列的死忠粉,因此在完成我心目中的理想游戏时,我几乎把我喜爱的一切呈现在了游戏中。游戏解谜部分的整体节奏会有一种很浓的老生化危机的味道,需要认真破解迷题,研究物品,记住道路。在地图设计和角色扮演的元素中,老粉丝可能会有一种学校版恶魔城的感觉,尽管本作并不属于银河城游戏。而在战斗设计上,尽管本作并不是轨道射击游戏,但在感觉上却尽量向世嘉经典光枪游戏《死亡之屋》靠拢。例如Boss会有出场介绍,Boss的音乐也偏向摇滚风等等。除此之外,在游戏的细节方面,几乎所有的道具都是彩蛋,从《怪物猎人》的烤肉和矿石采集,再到《巫师3》中的啤酒,甚至是《忍者神龟》中的披萨饼和亚特兰蒂斯水晶。相信各位同好们会在游戏中发掘出更多的彩蛋。


游戏特性

  • 具有轻微惊悚和轻微心理恐怖的逃生过程
  • 使用道具与场景进行解谜互动
  • 使用道具进行第一人称射击战斗
  • 风格迥异的BOSS战
  • 具有多个结局的完整故事剧情
  • 丰富的道具和装备系统

游戏视频

开发者日志#1
https://www.bilibili.com/video/BV1r7411J7xu?from=search&seid=5918881038829732667
Steam宣传片
https://www.bilibili.com/video/BV1Tt4y127nk

游戏图片


游戏 Logo & Icon


购买链接


相关链接


联系方式

  • 邮箱
    1773320143@qq.com

团队成员

  • Dracul Aurion
    开发者

游戏展示页面请到这里访问。此页面由 indienova 根据开发者录入信息自动生成
Inspired by presskit() by Rami Ismail(Vlambeer)