游戏简介
它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合制独立游戏...
它作为RPG回合制却采用反常规套路,零杂兵没刷金...去等级无队友...
它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色
它强调敌人研究,系统足够硬核,各种强大有趣的指令搭配才是回合制的乐趣
详细介绍
一款痴迷于打造受苦回合+硬核设定+独特机制+无限拓展的2DRPG。当你坠入那无法逃离的磨难之[间],每一位负罪者的恐怖实力都必将让你难以入梦... 你能做的只有克服恐惧,并在死亡螺旋中悟出制胜之道...
设定为一款高难度的策略回合RPG,玩家将扮演不幸跌落磨难之间的平凡之人,必须在人性扭曲的最后时限内,击败磨难之间里的所有BOSS,才能挣脱致命厄运,得以返回人间获得新生。磨难之间支持的平台将包括PC、Android、iOS,未来还将移植至家用机与掌机平台。
独特的2D souls-lite回合制受苦体验!
只有打败被禁锢在磨难之间的七个负罪者,才能揭开被封印在暗影深处的真相...
击杀每个负罪者BOSS来获得BOSS的最强魂技!
斩杀罪恶的你将同时获得罪魂的强大力量,BOSS那些极其可怕的大招终将为你所用...
自由搭配你的主武器/副武器+能力+道具指令!
在与强大BOSS的每一轮较量中,构思并搭配出最为合理的武器、能力与道具组合...
破防后打出伤害突破!进入逆转战局的连杀模式!
把握进攻节奏并在合适时机破防敌人,在追加足够伤害后进入畅快淋漓的连杀模式...
多模式游玩
每个轮回都将提供多个游玩模式,包括目前已开放的故事模式、死亡模式与挑战模式,以及未来即将到来的噩梦模式...
多轮回设定
在通关设定中加入“轮回追加内容”,当你通关后进入新的轮回,角色将发生改变,这意味着你将遇到完全不同的新BOSS...
正式版本与更新
我们希望在2023年推出PC正式版后,可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能被玩家们接受仍是未知数,目前还无法确定最后会更新到第几轮回,如果您有任何建议,欢迎随时告诉我们...
[磨难之间]正在寻找正式版本的发行合作伙伴,如有发行合作意向,欢迎随时联系我们~
游戏特性
- 独特的2D souls-lite回合制受苦体验
- 独特的机制与硬核的战斗系统
- 大胆无拘的去设定每一场BOSS战
- 无限可能的多轮回追加设定