基本信息

  • 官方网站:
    官方网站
  • 开发团队:
    噬零工作室
  • 当前版本:
    EA 1.0.1
  • 主要类型:
    角色扮演
  • 次要类型:
    回合制策略
  • 支持平台:
    Windows / iOS / Android
  • 发行日期:
    2021-05-28
  • 完成进度:
    70%
  • 发行定价:
    42

游戏简介

它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合制独立游戏...

它作为RPG回合制却采用反常规套路,零杂兵没刷金...去等级无队友...

它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色

它强调敌人研究,系统足够硬核,各种强大有趣的指令搭配才是回合制的乐趣

详细介绍

一款痴迷于打造受苦回合+硬核设定+独特机制+无限拓展的2DRPG。当你坠入那无法逃离的磨难之[间],每一位负罪者的恐怖实力都必将让你难以入梦... 你能做的只有克服恐惧,并在死亡螺旋中悟出制胜之道...

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设定为一款高难度的策略回合RPG,玩家将扮演不幸跌落磨难之间的平凡之人,必须在人性扭曲的最后时限内,击败磨难之间里的所有BOSS,才能挣脱致命厄运,得以返回人间获得新生。磨难之间支持的平台将包括PC、Android、iOS,未来还将移植至家用机与掌机平台。

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独特的2D souls-lite回合制受苦体验!
只有打败被禁锢在磨难之间的七个负罪者,才能揭开被封印在暗影深处的真相...

击杀每个负罪者BOSS来获得BOSS的最强魂技!
斩杀罪恶的你将同时获得罪魂的强大力量,BOSS那些极其可怕的大招终将为你所用...

自由搭配你的主武器/副武器+能力+道具指令!
在与强大BOSS的每一轮较量中,构思并搭配出最为合理的武器、能力与道具组合...

破防后打出伤害突破!进入逆转战局的连杀模式!
把握进攻节奏并在合适时机破防敌人,在追加足够伤害后进入畅快淋漓的连杀模式...


多模式游玩

每个轮回都将提供多个游玩模式,包括目前已开放的故事模式、死亡模式与挑战模式,以及未来即将到来的噩梦模式...


多轮回设定

在通关设定中加入“轮回追加内容”,当你通关后进入新的轮回,角色将发生改变,这意味着你将遇到完全不同的新BOSS...


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正式版本与更新

我们希望在2023年推出PC正式版后,可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能被玩家们接受仍是未知数,目前还无法确定最后会更新到第几轮回,如果您有任何建议,欢迎随时告诉我们...


[磨难之间]正在寻找正式版本的发行合作伙伴,如有发行合作意向,欢迎随时联系我们~


游戏特性

  • 独特的2D souls-lite回合制受苦体验
  • 独特的机制与硬核的战斗系统
  • 大胆无拘的去设定每一场BOSS战
  • 无限可能的多轮回追加设定

游戏图片


游戏 Logo & Icon


获奖情况


联系方式

团队成员

  • 洗耳
    美术/动画
  • 谷子
    特效/龙骨动画
  • Z豪
    引擎/技术

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