详细介绍
一款痴迷于打造受苦回合+硬核设定+独特机制+无限拓展的2DRPG。当你坠入那无法逃离的磨难之[间],每一位负罪者的恐怖实力都必将让你难以入梦... 你能做的只有克服恐惧,并在死亡螺旋中悟出制胜之道...
设定为一款高难度的策略回合RPG,玩家将扮演不幸跌落磨难之间的平凡之人,必须在人性扭曲的最后时限内,击败磨难之间里的所有BOSS,才能挣脱致命厄运,得以返回人间获得新生。磨难之间支持的平台将包括PC、Android、iOS,未来还将移植至家用机与掌机平台。
独特的2D souls-lite回合制受苦体验!
只有打败被禁锢在磨难之间的七个负罪者,才能揭开被封印在暗影深处的真相...
击杀每个负罪者BOSS来获得BOSS的最强魂技!
斩杀罪恶的你将同时获得罪魂的强大力量,BOSS那些极其可怕的大招终将为你所用...
自由搭配你的主武器/副武器+能力+道具指令!
在与强大BOSS的每一轮较量中,构思并搭配出最为合理的武器、能力与道具组合...
破防后打出伤害突破!进入逆转战局的连杀模式!
把握进攻节奏并在合适时机破防敌人,在追加足够伤害后进入畅快淋漓的连杀模式...
多模式游玩
每个轮回都将提供多个游玩模式,包括目前已开放的故事模式、死亡模式与挑战模式,以及未来即将到来的噩梦模式...
多轮回设定
在通关设定中加入“轮回追加内容”,当你通关后进入新的轮回,角色将发生改变,这意味着你将遇到完全不同的新BOSS...
正式版本与更新
我们希望在2023年推出PC正式版后,可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能被玩家们接受仍是未知数,目前还无法确定最后会更新到第几轮回,如果您有任何建议,欢迎随时告诉我们...
[磨难之间]正在寻找正式版本的发行合作伙伴,如有发行合作意向,欢迎随时联系我们~
很赞,非常期待
@牧心:感谢牧心~我们继续加油~
最近由 DOF游戏工作室 修改于:2019-09-20 09:33:03棒,点赞。喜欢这个调调。
@jiamingsong:代负责美术的洗耳同学谢谢jiamingsong论调~
看起来不错,(☆▽☆)期待
@MaxAlex:感谢MaxAlex~也欢迎对磨难之间提出可玩性建议,哈哈!
请问有群嘛!
@ICE_kurim:目前加紧制作中~群还木有创建,稍后些会有,到时群号通知给你哈~
@ICE_kurim:祝好~最近参加了steam游戏节,可以来试玩下看看,玩家群号是1107989949~
支持一波,挺期待这个游戏的。画风是我喜欢的
@yinghao:谢谢~
有点像空洞骑士?
@BadCandy:哈哈,风格设定上有点相似,因为我们也非常喜欢空洞骑士。战斗则完全不同,磨难之间采用的是传统的回合制玩法~
支持一波
@阿撒:感谢支持~
期待
@北樱妖:感谢支持~磨难之间已经报名了Steam 夏季游戏节,进展顺利的话将在游戏节提供试玩DEMO~
期待
这个风格是真的爱了
@红手工作室:感谢喜欢~磨难之间最近参加了steam夏季游戏节,有时间可以去试玩下看看,搜磨难之间或者suffering
@噬零工作室:OK!
画风画法都喜欢~超级期待(*❦ω❦)
@Qiao1:感谢支持哈~
可以啊,看起来不错
@牙白:谢谢评价~
一开始是在微博看到的,通过其他游戏的美术啥的偶然看到的,后来在这里又看到了,然后发现摩点,虽然我想支持一波,但是更多的是持观望态度,不过最近国产确实佳作频出。rouge类的游戏,银河恶魔城的游戏玩得太多了,我怕我期望太高,还是希望继续加油吧,至少美工方面我觉得挺ok的。
@牙白:磨难是回合制rpg哈,专注高难度BOSS战~
@噬零工作室:rpg的话我不好说,等你们试玩出来吧,玩都没玩说啥都没用,我还想了解最后steam价格方面大概多少,不过现在太早,估计你们和发行商都没商量好价格。
@牙白:嗯嗯,欢迎3月1号来参与steam免费试玩~