基本信息

  • 开发团队:
    Spike
  • 主要类型:
    即时战略 RTS
  • 次要类型:
    回合制策略
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    已完成

游戏简介

关于这款游戏:

主要就是不同游戏类型的合集。包括一些我天马行空的一些想法,或者当一个缝合怪,又或者把小时候喜欢的游戏复刻一下。


详细介绍

现在只有一个模拟经营+自走棋的模式:

这个模式最多8人游玩

在游戏开始前,你可以用20张以内的卡牌组成卡组。这些卡将游戏内在每一回合抽取一张。这些卡都是不需要资源直接使用的,所以很关键,请好好利用卡牌的特性。

在游戏中获得卡牌的方法只能是通过资源去制造,如骑士、装备、魔法、陷阱卡。

游戏内资源的获取主要是两种:

1、在冒险协会中派出棋子去外面探险获得资源或者传说武器,但是有回报就会有风险,你的棋子可能会发生各种意外。所以请找到与卡牌当前属性看起来与之匹配的地方

2、在主城中购买土地,然后建造你想要生产的资源。这些场地会在每个回合都提供素材。

还有就是,每回合输掉的人,会扣除金币给与胜利的人。

对战规则:

系统会随机分配对战双方,分为进攻方和防御方。

进攻方在战斗中可以使用两次魔法卡。

防守方只能使用一张魔法卡,但是防守方可以在准备阶段布置好陷阱等待对方进攻时触发。

剩下的就靠骑士们的战斗了!

关于游戏内的卡牌:

每个骑士都拥有职业、技能、天赋和羁绊,四种属性。英雄卡牌(SR、SSR这类的)有着固定的天赋和羁绊,职业、技能是随机的其他骑士的职业、技能、天赋和羁绊都是随机,所以其他骑士在抽取的时候会出现很逆天的情况发生。(这些随机的部分在抽出的时候就会固定)

现在天赋总体有54种(骑士自走骑的模式下在冒险途中会出现额外天赋9种),技能87种,职业20种,羁绊16种。

我会尽可能地把卡牌上的属性在每一个游戏模式中都会发挥出应有的特性

每个卡牌都不是独一无二的,大家放心。


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