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Platforms: Windows / Mac
- 简洁的操作方式,友好的回溯机制
- 朴素典雅的像素绘制
- 30个精心设计的谜题
- 隐藏在解谜过程中的小故事
Game Information
《不洁者》将于7月份正式上架Steam,目前测试的版本为上线前最后一版的抢先体验Demo,希望大家可以喜欢
Details
游戏特色
- 发散的解谜思路
在游戏中,玩家将面对的多是直观上不能完成的关卡。通过一到两人并不需要花费太多力气,但是通过全部三人往往会有很多阻碍因素。玩家需要充分利用关卡结构的特性,以及时间差,方能顺利破解谜题。
易碎砖块被前两人踩碎后,第三人将无处立足
玩家可以主动利用的手段,往往是通过设置并利用同伴的尸体,来到达更高更远的平台。配合着动态变化的结构,完成看似不可能完成的关卡。
不洁者踩着同伴的尸体继续进发
- 朴素典雅的像素绘制
游戏中所有出现的场景和生物,都是从设定修订到雏形,尽可能完善细节,然后用最朴实的像素风格呈现给玩家。
冰巨人场景的美术设计流程
我们在游戏中制作了为数不少的生物,并为他们制作了细节丰富的动画,让他们更加生动。一些效果优秀的粒子效果也加入了游戏中。
灰色的雨滴淋在不洁者和蜗牛壳上
▍游戏玩法介绍
《不洁者》的玩法可以归纳得非常简洁明了:每个关卡中,依次控制三个人物,从起点到达终点。
游戏的主角,不洁者(The Impure),就是这种黑色的方形生物,只能够移动和跳跃,并且移动的速度和跳跃的高度都是固定的。他们虽然身形孱弱,但是人数众多,前仆后继地向目标挺近。
我们的主角,不洁者
我们从设计伊始,就希望《不洁者》与众不同,为此我们在关卡的设计上做足了功夫。
对于解谜游戏而言,逻辑永远是重中之重。在我们的设计理念中,逻辑应当与关卡构造浑然一体,应当与解谜的过程相辅相成。在游戏的过程中,玩家需要连续通关三人,这会对关卡构造先进行瓦解,再进行重构,整体的逻辑复杂程度便大幅增加。而且在《不洁者》中,看不到类似开关、按钮之类解谜游戏中常用的逻辑结构。
在这样的逻辑基础上,玩家在处理谜题的时候,就需要统筹解谜的策略,规划每一个人物的行动目标,并在实际过程中反复调整路线,最终破解谜题。